.Ëþáîé..A..B..C..D..E..F..G..H..I..J..K..L..M..N..O..P..Q..R..S..T..U..V..W..X..Y..Z...Âñå.
Nox
Òèï ñòàòüè: Cheats
Èñòî÷íèê: http://www.gamez.ru
Àâòîð: ganstello
Äàòà: 22.12.2001
Íàæìèòå F1 îêðîåòñÿ êîíñîëü, ââåäèòå â íåé "Racoiaws" (âêëþ÷åíèå êîäîâ). ââåäèòå :
set god Ðåæèì áîãà, âñå ñïåëû,áåñêîíå÷íàÿ ìàíà help cheat Ñïèñîê êîäîâ cheat ability Ïîêàçàòåëè èãðîêà ïî íîëÿì cheat goto {waypoint : x y} Ïåðåíîñèò íà òî÷êó x,y cheat health Âîññòàíàâëèâàåò æèçíü cheat mana Âîññòàíàâëèâàåò ìàííó cheat level # Ïîâûñèòü ïåðñîíàæ äî óðîâíÿ # cheat spells Äàòü âñå ìàãèè òåêóùåãî óðîâíÿ cheat gold # Äàòü # äåíåã ïåðñîíàæó Ïðîõîæäåíèå
 àäðåñ Nox ðàçäàâàëîñü ñòîëüêî êðèêîâ , ÷òî ïðîèãíîðèðîâàòü èãðó áûëî íåâîçìîæíî. Ïîñëå åå ïðîõîæäåíèÿ âäîëü è ïîïåðåê ìîæíî òâåðäî ñêàçàòü - ïðàâ íà ïîëó÷åíèå òàêîãî ïðîçâèùà ó Nox ïîáîëüøå, ÷åì ó <Íèäà Ôîð Ñïèäà>, íî íàçûâàòü åãî êèëëåðîì - ÿâíîå ïðåóâåëè÷åíèå. Ñíà÷àëà î õîðîøåì. Êîëè÷åñòâî êëàññîâ ñî âðåìåí çíàìåíèòîãî ïðåäøåñòâåííèêà íå èçìåíèëîñü, òîëüêî âìåñòî Rogue ïîÿâèëñÿ Conjurer, õîòÿ ïî ñóòè ýòî âñå òî æå ïðîìåæóòî÷íîå çâåíî ìåæäó Âîèíîì è Ìàãîì. Íàñòóïàòåëüíûõ çàêëèíàíèé ó íåãî ïðàêòè÷åñêè íåò, çàòî åñòü ðÿä êðàéíå ïîëåçíûõ ñóììîíÿùèõ ñïåëëîâ è ñïåëë âçÿòèÿ ïîä êîíòðîëü Charm, ïðè÷åì ïîëó÷åííûì òàêèìè ñïîñîáàìè ñóùåñòâàì ìîæíî îòäàâàòü ïðèêàçû ñ òâåðäîé óâåðåííîñòüþ â òîì, ÷òî îíè ïîä÷èíÿòñÿ. Ñàìîóáèéñòâåííûé õàðàêòåð ïðèêàçîâ èõ íå ñìóùàåò. Ìàãèÿ â èãðå âîîáùå ðàäóåò, à âñòðå÷àþùèåñÿ ïî÷òè íà êàæäîì óãëó êðèñòàëëû, âîññòàíàâëèâàþùèå ìàíó, äåëàþò ñïåëë-êàñòèíã ÷àñòûì ïðîöåññîì. Âîèíó ýòè êðèñòàëëû ïî áàðàáàíó, òàê êàê îí ìàãèåé íå ïîëüçóåòñÿ â ïðèíöèïå - åìó õâàòàåò ðó÷íîãî îðóæèÿ è ñêèëëîâ. Conjurer åùå óìååò ñòðåëÿòü èç ëóêîâ è àðáàëåòîâ (è òîëüêî îí), íî âîò Ìàãó ïðèõîäèòñÿ âûáèðàòü ìåæäó ïîñîõîì è ñïåëëàìè, ïîýòîìó êðèñòàëëû äëÿ íåãî ýòî âñå. Õîðîøèé èíòåðôåéñ, âîçìîæíîñòü ïåðåêîíôèãóðèòü óïðàâëåíèå, êðàñèâûå ñïåëë-ýôôåêòû (îñîáåííî îò Fist of Vengeance), óäà÷íî ïîäîáðàííûå çàêëèíàíèÿ, ðàçíîîáðàçèå îðóæèÿ è àðìîðîâ, æèâîïèñíûå ëîêàöèè, ðàçíûå ôèíàëüíûå ìóëüòèêè â çàâèñèìîñòè îò êëàññà ãåðîÿ (!), áûñòðûå ñåéâû è ðåëîàäû, îòñóòñòâèå ïðèâÿçêè ê åäèíñòâåííîìó ãîðîäó, ñêðîëëû ïðîòèâíèêîâ, ïîëíîå íåóâàæåíèå ê ôåìèíèñòêàì, óïðàâëåíèå ñïåëëàìè äîïîëíÿþò ñïèñîê äîñòîèíñòâ Nox. Òåïåðü î ãðóñòíîì. Êàìïàíèÿ ñîñòîèò âñåãî èç 10-11 óðîâíåé, è íèêàêàÿ èõ ìíîãîýòàæíîñòü íå îïðàâäûâàåò ñòîëü íåáîëüøîãî êîëè÷åñòâà. Ïåðâûå òðè óðîâíÿ è àðåíà ïîñëåäíåãî áîÿ ñ Ãåêóáîé (õîòåë íàïèñàòü "ñïàððèíãà", íî âäðóã îïîøëÿò) äëÿ âñåõ êëàññîâ ðàçíûå, íî îñòàëüíûå îäèíàêîâû äî áåçîáðàçèÿ. ×óòü-÷óòü ìåíÿåòñÿ ëè÷íûé ñîñòàâ âðàæåñêîãî âîéñêà è íàõîäèìîå âîîðóæåíèå (ðàçíèöà òîëüêî äëÿ êëàññîâ), íî â öåëîì âñå ñëèøêîì îäèíàêîâî. Íèêàêîé ãåíåðàöèè óðîâíåé <íà ëåòó> íåò è â ïîìèíå, âñå ðàñïèñàíî çàðàíåå áåç åäèíîé âîçìîæíîñòè øàãà â ñòîðîíó. Óðîâíè íàñòîëüêî ëèíåéíû è ïðîñòû, à ðåøåíèÿ ÂÑÅÕ ãîëîâîëîìîê íàñòîëüêî ïðîçðà÷íû, ÷òî êîíêðåòíûé çàòûê ìîæíî óñòðîèòü òîëüêî ñâîèìè ðóêàìè. Íàïðèìåð, ñêèíóòü âñå àðìîðû äî íèæíåãî áåëüÿ è â òàêîì âèäå ïðîøâûðíóòüñÿ ïî áîëîòó, ââîäÿ â ñòóïîð çîìáåé è ðàñòåíèé-õèùíèêîâ. Åñëè êàêàÿ-òî äâåðü õî÷åò êëþ÷à, òî îí íà 90% ëåæèò â ñîñåäíåé êîìíàòå, à íå â ïîëó÷àñå áåãà. Ïî íåèçâåñòíîé ïðè÷èíå ïîä ñåéâû âûäåëåíî ôèêñèðîâàííîå ÷èñëî ñëîòîâ. Õîòÿ äëÿ ÒÀÊÎÉ èãðû ýòî îïðàâäàííî. Ñòàòèñòèêè ïåðñîíàæåé êàêèå-òî ÷óäíûå è ïðè ïîëó÷åíèè î÷åðåäíîãî óðîâíÿ âîçðàñòàþò ñàìè ïî ñåáå. Íåïðèâû÷íî èçó÷àòü áîåâûå ñâîéñòâà ðó÷íîãî îðóæèÿ. ×òî ýòî çà ìå÷ ñ óäàðîì 10.47?! Ó ñïåëëîâ ñ ïîðàæàþùèì äåéñòâèåì íå íàïèñàíî, ñêîëüêî èìåííî õèòîâ îíè ñíèìàþò ñ âðàãà. Óñòðîèëî áû äàæå ïðèìåðíîå ÷èñëî, íî åãî íåò. Ïîíÿòèå "óðîâåíü ñëîæíîñòè" â Nox íå ñóùåñòâóåò. Ìóëüòèïëåéåðíîãî êîîïåðàòèâà íåò, à deathmatch êðèâîé è óæàñíî ïðèâåðåäëèâûé ê êîíôèãó ñåòè. Èç âñåõ âûøåïåðå÷èñëåííûõ ïëþñîâ è ìèíóñîâ îäèí ïðîñòîé ñîâåò: ïðîéäèòå èãðó â ëåíèâîì òåìïå äíÿ çà òðè, íî èçáåãàéòå ïîâòîðíîãî ïðîõîäà çà äðóãîé êëàññ. Âïðî÷åì, ïåðåéäåì ê ñþæåòó. Æèëà-áûëà îäíà êîëäóíüÿ ïî èìåíè Ãåêóáà.  îòëè÷èå îò ïîäàâëÿþùåãî áîëüøèíñòâà åå êîëëåã ïî âåäüìèíñêîìó öåõó, îíà áûëà âåñüìà íåäóðíà ñîáîé (ôîòî íà îáëîæêå ñèäþêà âñå ìîãëè âèäåòü - ñðèñîâàíà ñ ôàíàòêè ãðóïïû Kiss, íàâåðíîå). Ïîñëå áëèççàðäîâñêîãî "Äèàáëî" ïðîñòî âîïëîùåíèå êðàñîòû. Ýâèëüíîé. Îäíàæäû ðåøèëà îíà çàìóòèòü íåïðîñòîé ÷åðíîìàãè÷åñêèé ñïåëë, íî ìàëîñòü ïîäçàáûëà ñëîâà, è ÷òî-òî ñðàáîòàëî íå â òó ñòîðîíó, õîòÿ ñàìà Ãåêóáà îá ýòîì íå óçíàëà. À ïðîèçîøëî âîò ÷òî: ïàðåíüêà (òèïè÷íûé àìåðèêàíñêèé äýáèëç), ñïîêîéíî ñèäåâøåãî â ñâîåì òðåéëåðå ïåðåä òåëåâèçîðîì, âñîñàëî â ôýíòåçè-èçìåðåíèå è øâûðíóëî íà ïàëóáó äèðèæàáëÿ. Êàïèòàí âîçäóøíîãî êîðàáëÿ ñ ïîíèìàíèåì âîñïðèíÿë ïîïûòêè þíîøè îáúÿñíèòü íàçíà÷åíèå òåëåâèçîðà, êîòîðûé ïðîäåëàë ïóòü âìåñòå ñ õîçÿèíîì, îäíàêî ðîçåòêè â ýòîì ìèðå åùå íå áûëè èçîáðåòåíû, ïîýòîìó äåâàéñ ñòàë òóìáî÷êîé. Ïåðñîíàæ äîâîëüíî òùåäóøíûé è èç àðìîðà ó íåãî òîëüêî êåäû, òðåíèðîâî÷íûå øòàíû è ôóòáîëêà (æàëü, ÷òî áåç íàäïèñè NY Giants èëè Chicago Bulls), íî íè÷åãî äðóãîãî ïîä ðóêàìè ó íàñ íåò, è ëåïèòü î÷åðåäíîãî ñïàñèòåëÿ ìèðà áóäåì èç òîãî, ÷òî èìååì. Chapter 1 Êëàññîâûå îñîáåííîñòè Âîèíó äîñòóïíû ïÿòü íàâûêîâ, ïðèîáðåòåííûõ, ñóäÿ ïî âñåìó, ïðè ïîëó÷åíèè ïåðâûõ ïÿòè óðîâíåé. Berserker Charge çàñòàâëÿåò ãåðîÿ êàê ñëåäóåò ðàçáåæàòüñÿ è âðåçàòüñÿ ãîëîâîé â ëþáîé ïðåäìåò íà ïóòè, íàíåñÿ åìó (ïî÷åìó-òî íå ãîëîâå) òÿæåëûå óâå÷üÿ. Harpoon âûñòðåëèâàåò ôèãíåé è ïîäòàñêèâàåò æåðòâó ïîáëèæå ê âàì. Eye of the Wolf ïîçâîëÿåò âèäåòü ìàãà ñêâîçü Invisibility. Tread Lightly äàåò âîçìîæíîñòü ñïîêîéíî øàãàòü ïî ëîâóøêàì, íå àêòèâèðóÿ èõ. War Cry èçäàåò äèêèé âîïëü, îò êîòîðîãî ó ïðîòèâíèêîâ çàêëàäûâàåò óøè, è îíè íà íåáîëüøîé ïðîìåæóòîê âðåìåíè òåðÿþò áîåñïîñîáíîñòü, ïðè ýòîì ó ìàãîâ ñáðàñûâàåò òå ñïåëëû, êîòîðûå îíè íà÷àëè êàñòîâàòü. Ïî-ìîåìó, ñ íàâûêàìè âîèíà âûøåë ïðîêîë. Èñïîëüçîâàòü èõ ìåíåå óäîáíî, ÷åì ñïåëëû, à ýôôåêòèâíîñòü ïðèìåíåíèÿ ïîêàçàëàñü ìíå áëèçêîé ê íóëþ. Âïðî÷åì, âîçìîæíû ðàçíûå òàêòèêè. Ïî êàêèì-òî âíóòðåííèì ïðè÷èíàì ìàãè íå ëþáÿò âîèíîâ, è â êðåïîñòè Galava èì ïðèãîòîâëåí õîëîäíûé ïðèåì ñïåðâà â âèäå òþðåìíûõ íàð, à çàòåì ñóðîâîãî êîìáàòà â ìíîãî÷èñëåííûõ êîìíàòàõ Áàøíè Èëëþçèé. Conjurer ñóììîíèò ñóùåñòâ èëè ÷àðìèò ïðîòèâíèêîâ. Î÷åíü óäîáíî è ïîëåçíî, òàê êàê òàì, ãäå âîèí íàïðÿãàåòñÿ, ðàçìàõèâàÿ ìå÷îì, à ìàã çàáðàñûâàåò âñå âîêðóã Fireball'àìè, Conjurer ïåðåòàñêèâàåò íà ñâîþ ñòîðîíó êîãî-òî èç íàñòóïàþùèõ è ñïîêîéíî êóðèò â ñòîðîíêå èëè äåëîâèòî ïîñòðåëèâàåò èç ëóêà (àðáàëåòà). Ñàìûé âûäàþùèéñÿ ïî âíåøíèì äàííûì ñïåëë - ýòî Fist of Vengeance: ñ íåáà ïîÿâëÿåòñÿ êóëàê è, ôèèèèãàê, âðàã â ëåïåøêå. Conjurer'a ëþáÿò è ìàãè, è âîèíû - îíè ñ ãîòîâíîñòüþ îêàçûâàþò åìó ïîìîùü â êðåïîñòÿõ Dun Mir è Galava. Ìàã, ÷òî åñòåñòâåííî, îòëè÷àåòñÿ ìàãèåé. Ñïåëëîâ î÷åíü ìíîãî, ïðàâäà, áîëüøèíñòâî èç íèõ íîñÿò ìèðíûé èëè âñïîìîãàòåëüíûé õàðàêòåð: âñÿêèå Pull, Push, Lock, ïðîòåêòîðû è òàê äàëåå. Ïîëîâèíó èç íèõ ÿ òàê è íå èñïîëüçîâàë. ß èñïîëüçîâàë âñåãî äâà íàñòóïàòåëüíûõ ñïåëëà - Missiles of Magic è Fireball, íî èõ âïîëíå õâàòàåò, åñëè äîïîëíÿòü ñòðåëÿþùèì ïîñîõîì. Îïèñàíèÿì áîåâûõ ñïåëëîâ íå äîñòàåò èíôîðìàöèè î íàíîñèìîì óùåðáå, âñå îïðåäåëÿåòñÿ òîëüêî íà ãëàç. Èç ïðî÷èõ çàêëèíàíèé áîëüøîå çíà÷åíèå èìåþò Wall è Lesser Heal. Âîèíû íå ëþáÿò ìàãîâ, îòñþäà òàêèå ïðîáëåìû ïðè ïðîíèêíîâåíèè â Dun Mir. Ìû ñ êàïèòàíîì ñïóñêàåìñÿ â êîðçèíå íà çåìëþ è íà÷èíàåì ïðîõîäèòü êóðñ ìîëîäîãî áîéöà aka òóòîðèàë. Òàáëè÷êè ïîäñêàæóò, ÷òî è êàê íàäî äåëàòü, ÷òî ïèòü, ÷òî åñòü, êîãî áèòü, ãäå èñêàòü çàíûêàííûå ëîêàöèè è òàê äàëåå. Ñïåëë Pixie Swarm äîñòàåòñÿ íà õàëÿâó, ñïåëë Lesser Heal íàõîäèì ïîä çåìëåé. Ïîñêîëüêó êðèñòàëëîâ-âîññòàíîâèòåëåé ìàíû òóò ïîëíûì-ïîëíî, òî ÿ ïîñòîÿííî äåðæàë â âîçäóõå ïàðó ïèêñè, ïðåäîñòàâëÿÿ èì ðàçáèðàòüñÿ ñ ëþáûìè àãðåññîðàìè, à ñàì çàíèìàëñÿ ãðàáåæîì ñóíäóêîâ è áî÷åê. Ïðèõîäèì â Village Ix. Âîèíñêèé òóòîðèàë ïðîõîäèò â êðåïîñòè Dun Mir. Ïîìèìî ÷òåíèÿ âûâåñîê, èçó÷åíèÿ íàçíà÷åíèÿ ïðåäìåòîâ è êíîïîê óïðàâëåíèÿ, èìååòñÿ âïîëíå êîíêðåòíàÿ çàäà÷à - ïðîðâàòüñÿ íà èñïûòàíèå ðûöàðåé, ïðîõîäÿùåå â çäàíèè íà ñåâåðî-çàïàäå êðåïîñòè (ñïðàâà îò ñàäà). Íî òóäà ïóñêàþò òîëüêî ïðè íàëè÷èè ñïîíñîðà. Ñïðàâà îò ýòîãî ìåñòà åñòü äîì, è åãî õîçÿèí (ìåñòíûé èíæåíåð) ãîòîâ ñòàòü íàøèì ñïîíñîðîì â îáìåí íà âûíîñ ëåòó÷èõ ìûøåé è óð÷èíîâ èç åãî ëþáèìîãî ñàäèêà. Ñàä î÷èùåí îò ôàóíû, èíæåíåð æìåò íàøó ðóêó, îõðàííèê ïðîïóñêàåò âíóòðü ðûöàðñêîãî çàëà. Íîâûé ìàã íà÷èíàåò ïîñòèãàòü ýòîò ìèð â îêðåñòíîñòÿõ çàìêà Galava. Ñïåðâà åìó ïðåäñòîèò íàéòè áóäóùåãî ó÷èòåëÿ - ìàãà Õîðâàòà, çàòåì óçíàòü ñóäüáó åãî ïðåäûäóùåãî ó÷åíèêà, äëÿ ÷åãî íàäî îòïðàâèòüñÿ â íåáîëüøóþ ñåòü ïåùåð óð÷èíîâ è óñòðîèòü ãåíîöèä. Êëþ÷ îò êàìåðû îòûùåòñÿ â ñàìîé ñåâåðíîé êîìíàòå, â òî âðåìÿ êàê ñàì ïëåííèê ïîëóìåðòâûé ëåæèò îêîëî âõîäà. Óçíàåì îá ó÷àñòèè â äåëå íåêðîìàíñåðîâ, çàáèðàåì âåùè÷êè ïîêîéíîãî (â êà÷åñòâå äîêàçàòåëüñòâà) è òîïàåì íà äîêëàä ê Õîðâàòó.  ðåçóëüòàòå ó âàñ äîëæíî áûòü óæå òðè ñïåëëà: Missiles of Magic, Lesser Heal, Lightning. Chapter 2 Ó ìóæèêà, ñòîÿùåãî ìåæäó äîìàìè íà þãå, ïîêóïàåì çà ñòîëüíèê ëóê, èäåì íà ñåâåðî-çàïàä è, çàïëàòèâ 20 ìîíåò çà âõîä, ïðèíèìàåì ó÷àñòèå â êîíêóðñå Ðîáèí Ãóäîâ. Íàäî áûòü ðåäêîñòíûì òîðìîçîì, ÷òîáû íå âûáèòü õîòÿ áû 9 ìèøåíåé èç 10 (ñòðåëû áåñïëàòíî äàñò ìàññîâèê-çàòåéíèê).  äåðåâíå èìåþòñÿ ìàãè÷åñêèé è îðóæåéíûé ìàãàçèíû, äîì ìýðà, òàâåðíà, òþðüìà è íåñêîëüêî äîìîâ ïðîñòûõ ãðàæäàí. Îáû÷íûå äîìà ãðàáèì áåç çàçðåíèÿ ñîâåñòè - â êîíöå êîíöîâ, ìû âåäü ïðèøëè èõ ñïàñàòü, à â êåäàõ ýòî ñäåëàòü òðóäíîâàòî. Êâåñò íà î÷èñòêó äîìà ìýðà îò íåêðîìàíñåðñêèõ ïàóêîâ âîçíèêàåò ñàì ñîáîé, íî òóäà ñîâàòüñÿ åùå ðàíî. Èäåì íà ñåâåðî-âîñòîê ê ñìûòîìó ìîñòó ÷åðåç ðåêó, áåðåì ó áîñîíîãîãî îõðàííèêà êâåñò íà äîñòàâêó óêðàäåííûõ ó íåãî ñàïîã è ëåçåì ïîä çåìëþ. Àáîðèãåíîâ îòïðàâëÿåì â àä, ñîäåðæèìîå ñóíäóêîâ è ñàïîãè - â èíâåíòàðü. Âîçâðàùàåì ñàïîãè çàêîííîìó âëàäåëüöó, ñíîâà ëåçåì ïîä çåìëþ è ïîäíèìàåìñÿ íà ïîâåðõíîñòü óæå íà äðóãîé ñòîðîíå ðåêè. Âñòðå÷àåìñÿ ñ Aldwyn the Conjurer, âûïîëíèâ òåì ñàìûì êâåñò êàïèòàíà ïåïåëàöà, ïîëó÷àåì îò íåãî çà 30 ìîíåò ñïåëë Charm. ×åðåç ïîäçåìíûé õîä ïðîáèðàåìñÿ îáðàòíî â äåðåâíþ â äîì ìàãà, ïî äîðîãå òðåíèðóÿñü â êàñòîâàíèè Charm'à è â óïðàâëåíèè âçÿòûìè ïîä êîíòðîëü òâàðÿìè. Áåðåì øòóðìîì äîì ìýðà. Òàì âñåãî äâà ïàóêà: ìàëåíüêèé è áîëüøîé. Ïåðâîé ïîëó÷àåò ïîñîõîì ìåæäó ãëàç, âòîðîé áåðåòñÿ ïîä êîíòðîëü è ïîëó÷àåò ïðèêàç èñ÷åçíóòü (Banish). Áîëòàåì ñ ìýðîì ÷åðåç îêîøêî â êîðèäîðå, è êâåñò âûïîëíåí. Ïîäîéäÿ ê þãî-âîñòî÷íûì âîðîòàì äåðåâíè, ïîëó÷àåì êâåñò íà î÷èñòêó Mana Mines è ïîêèäàåì ëîêàöèþ.Âîèíó íàäî ïðîáåæàòü ïîëîñó ïðåïÿòñòâèé, îñòàòüñÿ â æèâûõ è ïðîéòè ïîñâÿùåíèå â ðûöàðè. Æìåì âñå ðû÷àãè, êàêèå íàõîäèì, óáèâàåì âñåõ, êîãî âèäèì, îò âðàùàþùèõñÿ øèïàñòûõ øòóêîâèí ëåãêî óâîðà÷èâàåìñÿ. Íà âûõîäå íàñ âñå ïîçäðàâëÿþò è âïàðèâàþò ïåðâîå ðûöàðñêîå çàäàíèå - âûòàùèòü èíæåíåðà èç ïîäçåìåëüÿ, ãäå îí çàñòðÿë áëàãîäàðÿ ïîëîìêå îäíîé èç ìèëëèîíà øåñòåðåíîê åãî äåâàéñîâ. Âõîä â ïîäçåìåëüå íàõîäèòñÿ â äîìå èíæåíåðà. Ñàìûå áîëüøèå íåïðèÿòíîñòè âíèçó ìîæåò äîñòàâèòü ïàðà ñêîðïèîíîâ, íî ïðîòèâîÿäèÿ âñòðå÷àþòñÿ äîñòàòî÷íî ÷àñòî. Ìàã ïîäíèìàåòñÿ â Áàøíþ Èëëþçèé äëÿ âñòðå÷è ñ Õîðâàòîì è ïðîäîëæåíèÿ ó÷åáû. Îò êëåðêà ñâîðà÷èâàåì íà þãî-âîñòîê è èäåì äî êîìíàòû Õîðâàòà. Òîò ãîâîðèò î ñòðàííûõ ëè÷íîñòÿõ, èçðåäêà ïîÿâëÿþùèõñÿ â ñàìûõ äðåâíèõ îòäåëàõ ïîäçåìíîé áèáëèîòåêè, è î íåîáõîäèìîñòè ýâàêóàöèè îòòóäà êíèãè Book of Oblivion è àìóëåòà. Âõîä â áèáëèîòåêó ñëåâà îò êîìíàòû Õîðâàòà. Âíèçó âèäèì - íåêðîìàíñåð óáèâàåò ïàðó ó÷åíèêîâ è ïîõèùàåò êíèãó. Íåñåìñÿ çà íèì, ïðåîäîëåâàÿ çàñëîíû ïàóêîâ, óð÷èíîâ è ëåòó÷èõ ìûøåé, ïîêà íå íàéäåì âîðà. Òîò ïðîâàëèâàåòñÿ ïîä çåìëþ è èçäàåò âîïëü: <Îé, ñêîêà òóò òðîëëåé:>. Çàðÿæàåìñÿ ìàíîé äî ìàêñèìóìà è ïðûãàåì çà íèì.  ýòèõ ïåùåðàõ ñêðûòî øòóê øåñòü òðîëëåé, íå ñ÷èòàÿ ìåëî÷è. Êíèãó ïîäáèðàåì ðÿäîì ñ îñòàíêàìè íåêðîìàíñåðà - òóäà åìó è äîðîãà. Âûáèðàåìñÿ ê àðõèâàðèóñó, è îí îòäàåò àìóëåò. Âîçâðàùàåì âñå äîáðî Õîðâàòó. Chapter 3  öåíòðå êàðòû ðàñïîëîæåí ëàãåðü òðåõ òîðãîâöåâ (ìàãèåé, îðóæèåì è îäåæäîé), íà ñåâåðî-âîñòîêå áðîäèò ïîëóñëåïîé ñòàðèê, äàþùèé êâåñò íàéòè óêðàäåííûå ó íåãî î÷êè (â îäíîì èç äîìîâ ðàçáîéíèêîâ). Ïîñëå î÷èñòêè êàðòû îò áàíäèòîâ è âîëêîâ èäåì íà þãî-çàïàä ê øàõòàì. Íàõîäèì ãëàâó øàõòåðîâ, è îí ïðåäëàãàåò îñâîáîäèòü ïÿòåðûõ åãî òîâàðèùåé: òðåõ íà ýòîì æå ýòàæå è äâîèõ ýòàæîì íèæå. Êàæäîãî îñâîáîæäåííîãî ïðèäåòñÿ òàùèòü çà ñîáîé ê ýëåâàòîðó, ïðîáèâàÿñü ÷åðåç âûëåçàþùèõ èç ñòåí ïðîòèâíèêîâ. Òîëñòûå è ìåäëåííûå òâàðè ïîñëå ñìåðòè íåêîòîðîå âðåìÿ èñòî÷àþò ÿäîâèòûå ïàðû çåëåíîãî öâåòà - ñòàðàéòåñü äåðæàòüñÿ ïîäàëüøå îò ýòèõ èñïàðåíèé. Íà íèæíåì ýòàæå èíîãäà âñòðå÷àþòñÿ ñêîðïèîíû, íî, êàê ïðàâèëî, ýòî îäèíî÷êè èëè ðÿäîì åñòü áî÷êè ñ ïîðîõîì. Ñïàñàåì øàõòåðîâ, íå çàáûâàåì ïîáîëòàòü ñ èõ áðèãàäèðîì, âûëåçàåì íà ñâåò áîæèé è âîçâðàùàåìñÿ â öåíòð êàðòû, ãäå óæå ñîâåðøèë ïîñàäêó êàïèòàí. Ïîñëå ïðîãóëêè ïî ëàâêàì îí ïåðåáðàñûâàåò íàøåãî ãåðîÿ íà íîâóþ àðåíó. Âîðëîðä îòñûëàåò íàñ â äåðåâíþ Ix â ïîìîùü ìåñòíîìó ìýðó. Ïóòü òóäà ëåæèò ÷åðåç ñåòü ïåùåð è ëåñíóþ ëîêàöèþ, â öåíòðå êîòîðîé åñòü òðè ëàâêè òîðãîâöåâ. Ó âîðîò äåðåâíè íàñ âñòðåòèò ìýð, äàñò êâåñò íà ïîèñê åãî ñêèïåòðà, óêðàäåííîãî ñòàäîì óð÷èíîâ. Ñîáèðàåìñÿ ñ äóõîì è òîïàåì íà êëàäáèùå, ãäå îêîïàëñÿ âðàã - íà ñåâåðî-âîñòîê äåðåâíè, ïåðåõîäèì ðåêó, îò ãðóïïû êðèñòàëëîâ ñâîðà÷èâàåì íàïðàâî. Ïî äîðîãå ñòîèò ïðèîáðåñòè ó ìåñòíîãî äðåññèðîâùèêà ðó÷íîãî âîëêà. Óïðàâëÿòü âû èì íå ñìîæåòå, íî îí è ñàì íåïëîõî äåéñòâóåò. Âîëê î÷åíü óñïåøíî ãîíÿë óð÷èíîâ ïî êîðèäîðàì, ïîêà íå ïîâñòðå÷àë ñêîðïèîíîâ. Óâû, ñèëû îêàçàëèñü íåðàâíû. Íà -1 ýòàæå çà äâåðüþ, îòïèðàåìîé êëþ÷îì, åñòü öåííàÿ äóáèíêà ñ èìïàêòîì (îòáðàñûâàåò ïðîòèâíèêà íàçàä ïðè ïîïàäàíèè). Íà -2 ýòàæå ñïðÿòàí ñêèïåòð ìýðà. Òàì æå íàõîäèì óìèðàþùåãî âîððèîðà, îí óñïåâàåò èç ïîñëåäíèõ ñèë ðàññêàçàòü îá àíäåäàõ è òåòêå-íåêðîìàíñåðå, è òóò æå ïåðâûå ñêåëåòû âñòóïàþò â áîé. Ïðîðûâ íà ïîâåðõíîñòü ïðîõîäèò áåç îñëîæíåíèé, çîëîòîé êëþ÷ îò âîðîò íàéäåòå â çàëå ê ñåâåðî-âîñòîêó îò íèõ. Èäåì â ìýðèþ çà íàãðàäîé.Õîðâàò ïîñûëàåò ìàãà ê ñâîåìó ïðèÿòåëþ - çàáðàòü Amulet of Teleportation, ÷òîáû íå íàïðÿãàòü íàñ äëèííîé äîðîãîé, ïðåäëàãàåò âîñïîëüçîâàòüñÿ ïîäçåìíûì õîäîì, âõîä â êîòîðûé ïðèêðûò êíèæíûì øêàôîì ïðÿìî ó íåãî çà ñïèíîé. Èäåì ïîä çåìëåé, óáèâàÿ íà ñâîåì ïóòè ïàóêîâ, âîëêîâ, ìå÷íèêîâ è ëó÷íèêîâ. Âðàãîâ ìíîãî, ïîýòîìó íå óäàëÿéòåñü ñëèøêîì äàëåêî îò êðèñòàëëîâ. Êîãäà âûøëè íà óëèöó, òî èäèòå ê öåíòðó êàðòû, ê äîìó ìàãà. Íàõîäèì òîãî â ïîäâàëå â ñëåãêà ìåðòâîì âèäå. Àìóëåòà, åñòåñòâåííî, íåò.  ïîäâàëå åñòü âõîä â ïîäçåìåëüå - çà÷èùàåì åãî è âîçâðàùàåìñÿ â äîì, ãäå íàñ àòàêóåò ãðóïïà áàíäèòîâ. Ïîñëå áîÿ ëåçåì ïîä çåìëþ ÷åðåç äûðó ê ñåâåðó îò äîìà è, ïîâîåâàâ ñ áàíäèòàìè è êó÷êîé ñêîðïèîíîâ, äîáèðàåìñÿ äî äîìà è äîêëàäûâàåì Õîðâàòó.
Îðóæèå Êëàññîâûå îãðàíè÷åíèÿ íå ðàñïðîñòðàíÿþòñÿ òîëüêî íà äâà âèäà îðóæèÿ: ïðîñòåéøèå ïîñîõè è àëåáàðäó, êîòîðóþ íè ïðè êàêèõ óñëîâèÿõ íå âûáüåò èç âàøèõ ðóê (!) è ïðåâðàùàþùóþñÿ ïåðåä ãåíåðàëüíûì ñðàæåíèåì â äåñÿòîé ãëàâå â ñóïåðïîñîõ Staff of Oblivion. Îáû÷íûå, äëèííûå è äâóðó÷íûå ìå÷è èç ðàçíûõ ìåòàëëîâ, áóëàâû, òîïîðû, áîåâûå ìîëîòû, ìåòàòåëüíûå çâåçäî÷êè-ñþðèêåíû è ëåòàþùèå ïî ïðèíöèïó áóìåðàíãà ÷àêðóìû äîñòóïíû òîëüêî âîèíàì. Òîëüêî Conjurer'û óìåþò ïîëüçîâàòüñÿ ëóêàìè, àðáàëåòàìè è ïîñîõîì Force of Nature Staff, â êîòîðîì íå áîëüøå ïÿòè çàðÿäîâ, íî â áîþ â äåñÿòîé ãëàâå îí ëèøíèì íå áóäåò. Íàêîíåö, òîëüêî ìàãè çíàþò, êàêóþ ïèìïó æàòü íà ìîëíèåâûõ è ñòðîåííûõ ôàåðáîëüíûõ ïîñîõàõ. Âëàäåòü ïðèìèòèâíûì ïîñîõîì Sulphurous Shower è îäíîñòâîëüíûì ôàåðáîëüíûì ïîñîõîì îäèíàêîâî óìåþò è ìàãè, è Conjurer'û, õîòÿ íà ïðàêòèêå îáà ïîñîõà áåñïîëåçíû. Êàê ïðàâèëî, ó ðó÷íîãî îðóæèÿ (åñëè ýòî ÍÅñòðåëÿþùèé ïîñîõ) åñòü äîïîëíèòåëüíûå íàâîðîòû Enchantments: óâåëè÷èâàþùèå íàíîñèìûé óùåðá (Poison, Fire, Shock), îòáðàñûâàþùèå âðàãà íàçàä ïðè óäàðå (Impact), âûñàñûâàþùèå èç æåðòâû æèçíü (Vampirism), ââîäÿùèå â ñòóïîð (Stun). Êîãäà âðàãîâ ìíîãî, òî èìååò ñìûñë áðàòü îðóæèå ñ Impact'îì. Åñëè íàñòóïàþò çîìáè, òî âîçüìèòå ÷òî-íèáóäü ñ Fire'îì. Ìîëîòû è òîïîðû äîâîëüíî ìåäëåííûå øòóêè, òàê ÷òî, êîãäà âðàãîâ ìíîãî, âîèíó ëó÷øå âûáðàòü ÷òî-òî ïîëåã÷å. Çàòî, íàïðèìåð, â áîþ ïðîòèâ ðîáîòà îäèí íà îäèí áîåâîé ìîëîò áóäåò â ñàìûé ðàç. Conjurer íå÷àñòî äîâîäèò äåëî äî áëèçêîãî áîÿ. Îí, êàê ïðàâèëî, çàñòàâëÿåò èäòè âïåðåä ñâîèõ çâåðþøåê, à ñàì ïðàêòèêóåòñÿ â ñòðåëüáå.  êðàéíåì ñëó÷àå, îí (êàê è ìàã) îãðååò ïîäîáðàâøåãîñÿ ñëèøêîì áëèçêî âðàãà ïðîñòûì ïîñîõîì. Ìàã â ýòîé èãðå âûíóæäåí ïîëàãàòüñÿ íà ìàãèþ è áûñòðûå íîãè. Chapter 4  ýòîé ëîêàöèè âñþ äîðîãó øåë ñïëîøíîé êîìáàò, è ÿ ñáèëñÿ ñî ñ÷åòà, ñêîëüêî ðàç ãåðîé ñïóñêàëñÿ íà óðîâåíü íèæå. Ãëàâíàÿ ôèøêà óðîâíÿ - óáèâàòü çîìáè íàäî îãíåì, èíà÷å îíè ïîëåæàò-ïîëåæàò, äà è âñòàíóò. Æå÷ü ëó÷øå âñåãî ñïåëëîì Burn (íàéäåòå çäåñü æå) èëè íà ìåñòíûõ æàðîâíÿõ. Íà ýòîì óðîâíå âïåðâûå âñòðåòèì Ãåêóáó, íî îíà ñáåæèò (çàñòåíÿëàñü äåâóøêà, íàâåðíîå), îñòàâèâ áèòüñÿ âìåñòî ñåáÿ ñêðþ÷åííîãî ïîäðó÷íîãî - ïåðâûé ñåðüåçíûé ïðîòèâíèê. ×óòü ïîçæå âñòðåòèòå âòîðîãî. Ýòî êðóòîé âîèí-âàðâàð, çàìî÷èòü êîòîðîãî óäàëîñü ñ ó÷àñòèåì áîìáåðà, ïèêñè è îò÷àÿííûì ðàçìàõèâàíèåì ïîñîõà. Âåùè ïîñëå ñåáÿ îí îñòàâèë ïðåâîñõîäíûå, âîò òîëüêî â ïîðó îíè òîëüêî âîèíàì. Êîãäà-íèáóäü âû îáÿçàòåëüíî âñòðåòèòå êîìíàòó, â öåíòðå êîòîðîé ëåæèò ôàåðáîëüíûé ïîñîõ, à âîêðóã âåñü ïîë ïîêðûò òðåùèíàìè-ëîâóøêàìè. ß äîáðàëñÿ äî ïëàòôîðìû ñ ïîñîõîì âäîëü âåðõíåé ñòåíû, à çàòåì ïðûãíóë â ñàìîì áëèçêîì ìåñòå. Òðåòèé êðóòîé ìóæèê, íà ýòîò ðàç ýòî áûë âèçàðä Keeper of Souls, ñòîèò â ñàìîì êîíöå óðîâíÿ è ïàëèò èç ëàéòíèíãîâîãî ïîñîõà - ðàññòðåëÿí èç ëóêà áåç ïðîáëåì. Åëå æèâîé, ÿ âñòàë íà ýëåâàòîð, è ãëàâà çàêîí÷èëàñü. Êàïèòàí ïåðåïðàâëÿåò íàñ íà Field of Valor è ïðèêàçûâàåò ïðîøåðñòèòü ìíîãîýòàæíóþ ãðîáíèöó. Óáåäèòåñü, ÷òî â âàøåì àðñåíàëå èìååòñÿ ìå÷ ñ îãíåì èëè õîòÿ áû îãíåííûå ñþðèêåíû - îíè íóæíû äëÿ ñæèãàíèÿ çîìáè. Âî âñåì ïîäçåìåëüå âñåãî òðè äîñòîéíûõ âíèìàíèÿ ïðîòèâíèêà: íåêðîìàíñåð, ïðèêðûâàâøèé îòõîä Ãåêóáû, âàðâàð è ìàã Keeper of Souls. Âàðâàð óáèâàåòñÿ â õîäå ïðîñòîãî îáìåíà óäàðàìè, çà äâóìÿ äðóãèìè íàäî ïîñòîÿííî áåãàòü è òûêàòü íîæèêîì â áîê, ÷òîáû îíè íå ñìîãëè ïåðåâåñòè äóõ è ñêàñòîâàòü êàêóþ-íèáóäü ãàäîñòü. Íåïëîõàÿ êîëü÷óãà ëåæèò â êîìíàòå ñ ïîëîì â òðåùèíàõ. Äîñòàòü åå ìîæíî ïðûãíóâ ñïåðâà ê äàëüíåé ñòåíå, ïîòîì ìàêñèìàëüíî áëèçêî ïîäîéòè ê ïëîùàäêå ñ êîëü÷óãîé è ïðûãíóòü íà íåå áåç ðàçáåãà (ýòî äëÿ îïðåäåëåííîñòè - ðàçáåã òàì íåâîçìîæåí). Íà âûõîäå èç ãðîáíèöû ñëûøèì <âðàãè ñîæãëè ðîäíóþ õàòó> â èñïîëíåíèè îäíîé îñîáû è ïðèêàç êàïèòàíà ìî÷èòü îãðîâ. Ãðîáíèöà íà Field of Valor ýòî íàñòîÿùàÿ pain in the ass. Çîìáåé ðàññòðåëèâàåì îãíåííûìè ñïåëëàìè, à ïî ñêåëåòàì - ðàáîòàòü òîëüêî ôàåðáîëàìè, òàê êàê îò Missiles of Magic îíè ùèòàìè ïðèêðûâàþòñÿ, ðåäèñêè. Åñëè þçàòü Swap, òî ìîæíî èçáåæàòü ìíîãèõ äëèííûõ ïåðåõîäîâ, îñîáåííî òàì, ãäå äâà êëþ÷à. Íåêðîìàíñåðà è Keeper of Souls çàæàðèâàåì ôàåðáîëàìè, âîèíà-âàðâàðà äàâèòü òîëüêî ñàìîíàâîäÿùèìèñÿ Missiles of Magic, òàê êàê îò íåãî ïîñòîÿííî ïðèõîäèòñÿ áåãàòü ïî êðóãó, ïîäçàðÿæàÿñü íà õîäó îò êðèñòàëëîâ, è íà ïðèöåëèâàíèå íåò âðåìåíè.  êîìíàòå ñ òðåùèíàìè â ïîëó ëåæèò ñïåëëáóê (êàê äîáðàòüñÿ, ñìîòðèòå âûøå).Êàïèòàí ïåðåáðîñèë íàñ íà äðóãîé ôðîíò - ïðîòèâ ðàçîøåäøèõñÿ îãðîâ. Ïîÿâèâøèéñÿ ñòàðèêàí Õîðâàò ïðîñèò íàéòè è îòîáðàòü ó îãðîâ Amulet of Teleportation. Âðûâàåìñÿ â äåðåâíþ è ïîìîãàåì ìåñòíûì æèòåëÿì äîáèâàòü îãðîìíûõ ñîçäàíèé çåëåíîãî öâåòà, âîîðóæåííûõ áîëüøèìè òîïîðàìè. Ñóäÿ ïî äåòàëÿì îäåæäû, âñå îãðû áûëè æåíñêîãî ïîëà. Ñ ÷åãî áû ýòî?  äåðåâíå ïðîäàåì íåíóæíûé õëàì, ÷èíèì îðóæèå è äîñïåõè, âûïîëíÿåì êâåñò ñàäîâíèêà è åãî æåíû-âîë÷èöû (ïðèíåñòè èç äîìà íà äðóãîì êîíöå äåðåâíè åãî ëþáèìûé ïîñîõ), óõîäèì íà çàïàä è äàëüøå íà ñåâåð. Òàì íàõîäèòñÿ óêðåïëåííûé ëàãåðü îãðîâ, ïðè÷åì ïîä çåìëåé òîæå èìåþòñÿ êîå-êàêèå ïîìåùåíèÿ è êîðèäîðû, ïîëíûå ñêîðïèîíîâ, ëåòó÷èõ ìûøåé è ìåäâåäåé. Ñêîðïèîíû õîðîøî óìèðàþò îò ïàðû ñòðåë, ìåäâåäåé èìååò ñìûñë ÷àðìèòü è îòïðàâëÿòü íà ñàìîñòîÿòåëüíóþ îõîòó. Ìåíÿ ãäå-òî óãîðàçäèëî ïðîâàëèòüñÿ, ïîýòîìó ÿ ñïåðâà ïîøàòàëñÿ ïî ïåùåðàì, à çàòåì âûëåç â òûëó ëàãåðÿ. Ñàìûé êðóòîé èç îãðîâ âûñêàêèâàåò èç çäàíèÿ ñ ðîãàìè, íî ïàäàåò ïîä ãðàäîì ñòðåë.  ýòîì äîìå ñïðÿòàí èñêîìûé àìóëåò, ïîñëå èçúÿòèÿ êîòîðîãî ìîæíî âîçâðàùàòüñÿ â äåðåâíþ, ÷òîáû ïîëó÷èòü èç ðóê Õîðâàòà XP è ñïåëë Infravision. Î÷èùàåì îò îãðîâ äåðåâíþ Brin. Èõ òàì íåìíîãî, äà è ìåñòíûå æèòåëè íåïðî÷ü âçÿòüñÿ çà òîïîðû è ëóêè.  îäíîì èç äîìîâ Ìàòèëüäà ãîðþåò îá óêðàäåííîì îãðàìè ïëàùå åå îòöà. Íà ôîíå ïîëóðàçðóøåííîé-ïîëóñïàëåííîé äåðåâíè ýòà ïîòåðÿ íå îêàæåòñÿ çíà÷èòåëüíîé, íî ýòîò ìèíè-êâåñò ëó÷øå èñïîëíèòü: âûéòè èç ãîðîäà, ñäåëàòü äâà øàãà íà çàïàä ê äîêàì, çàìî÷èòü ïàðó îãðîâ è âåðíóòü íàêèäêó âëàäåëèöå. Ïîïîëíÿåì çàïàñû, ÷èíèì îðóæèå è íà ñåâåð - â ëàãåðü îãðîâ. Ïåðåä îñâîáîæäåíèåì äåâóøåê èç ïëåíà ñëåäóåò ïåðåáèòü âñåõ ïðîòèâíèêîâ, ÷òîáû ïóòü äîìîé ïðîøåë áåç îñëîæíåíèé. Øåñòü äåâóøåê, òîëïîé áåãóùèõ âñëåä çà íàøèì ãåðîåì, íàïîìèíàþò ãàðåì òîâàðèùà Ñóõîâà. Âåäåì îñâîáîæäåííûõ äî òåõ ïîð, ïîêà íå âñòðåòèì êàïèòàíà. Êàïèòàí íåäîâîëåí íàøèì ñëèøêîì äîëãèì ïðåáûâàíèåì â ãðîáíèöå. Ñàì-òî îí ñèäåë â ñâîåì ïåïåëàöå è äóðàêà âàëÿë, à ìû âíèçó ñ àíäåäàìè ìàõàëèñü. Êîðî÷å, îãðû âçÿëè â ïëåí ñàìîãî Õîðâàòà è çàòî÷èëè âñå â òîì æå ëàãåðå íà ñåâåðå. Íà ïóòè â äåðåâíþ âñòðåòÿòñÿ âîëêè è îãðû - ðàáîòà äëÿ Missiles of Magic è Fireballîâ. Î÷èùàåì ñàìó äåðåâíþ è â îäíîì èç äîìîâ, â åå ñåâåðíîé ÷àñòè, íàõîäèì ìóæèêà, óìîëÿþùåãî ñïàñòè åãî ëþáèìóþ æàáó, ïîãèáàþùóþ â îãíå â ñîñåäíåé êîìíàòå. Òàêèõ äèêèõ êâåñòîâ ÿ åùå íè â îäíîé èãðå íå âèäåë. Çàëèâàåì îãîíü âîäîé èç áî÷åê, êëèêàåì íà ëÿãóøêó, è îíà ñêà÷åò çà íàìè. Óáåäèòåñü, ÷òî îíà ïðûãíóëà íà õîçÿèíà - òîëüêî òîãäà êâåñò áóäåò ñ÷èòàòüñÿ âûïîëíåííûì. Èäåì íà ñåâåð. Ðàññòðåëèâàåì âñåõ îãðîâ íà òåððèòîðèè ëàãåðÿ, êàêèõ âèäèì. Ìîæíî äàæå ñâàïíóòüñÿ ñ êåì-íèáóäü èç íèõ, ÷òîáû î÷èñòèòü åùå íåñêîëüêî äîìîâ, íî îñîáîé âûãîäû îò ýòîãî íå áóäåò. Èäåì íà ñåâåðî-çàïàä îò âõîäà è ñïóñêàåìñÿ ïîä çåìëþ, à óæå îòòóäà ïðîáèðàåìñÿ â ïîìåùåíèå ïîä ëàãåðåì è âûëåçàåì íà ïîâåðõíîñòü. Ñòàðèê îáíàðóæèâàåòñÿ â ïðàâîé êîìíàòå ãëàâíîãî çäàíèÿ ëàãåðÿ. Îñâîáîæäàåì åãî è âåäåì äîìîé.
Chapter 6 Êàïèòàí îòïðàâëÿåò íàñ íà çàùèòó êðåïîñòè, ïîäâåðãíóâøåéñÿ àòàêå àðìèè àíäåäîâ. Ïîñëå ïðîðûâà íà òåððèòîðèþ êðåïîñòè ê íàì ïðèñîåäèíÿþòñÿ äâà äîáðûõ ìîëîäöà, ñ ãîòîâíîñòüþ ïîäàâëÿþùèå ëþáîå ñîïðîòèâëåíèå, õîòÿ åñëè áû ÿ íå çåâàë, òî åùå äâîå îñòàëèñü áû æèâû è ïðèñîåäèíèëèñü ê îòðÿäó. Íàì îñòàíåòñÿ èçðåäêà ïîñòðåëèâàòü èç ëóêà â îñîáî ÿðûõ ñòîðîííèêîâ Ãåêóáû - ìàëåíüêèõ ñêðþ÷åííûõ íåêðîìàíñåðîâ, êàñòóþùèõ ÷òî-òî íåïðèÿòíîå. Êîãäà íàñòóïàåò çàòèøüå, ñîáèðàåì ðàçáðîñàííûå ïîâñþäó àðìîðû è îðóæèå è ïðîäàåì èõ â ìåñòíîì ìàãàçèíå. Íà ñåâåðå ñòîèò âçâîä àíäåäîâ. Ïëîòíîñòü èõ íàñòîëüêî âåëèêà, ÷òî íàïðàøèâàåòñÿ êàñòîâàíèå Ìåòåîðîâ. Íåñêîëüêî øòóê, è àíäåäîâ íåò. Âëåòàåì â âîðîòà, î÷èùàåì ëàâîâûé ðîâ âîêðóã êðåïîñòè, åå ïåðâûé ýòàæ è ïîäâàë.  ðåçóëüòàòå ìîÿ àðìèÿ âîçðîñëà äî øåñòè ÷åëîâåê, ìîé ãåðîé áûë ñåäüìûì. Î÷èñòêà âñåõ êîìíàò è çàëîâ ïðîèñõîäèëà ïî îäíîìó è òîìó æå ñöåíàðèþ: ãåðîé ïðèîòêðûâàåò äâåðü, øåñòåðî âîððèîðîâ ñ ðàäîñòíûìè âîïëÿìè íà ðóêàõ âíîñÿò åãî âíóòðü è ñ ëåãêîñòüþ äàâÿò âñåõ âðàãîâ. Åñëè ãäå-òî òðåáóþòñÿ êëþ÷è, òî îíè ñïðÿòàíû â áëèæàéøèõ êîìíàòàõ - âåñü óðîâåíü îáøàðèâàòü íå íàäî. Òàê äîáèðàåìñÿ äî çàëà ñ âîðëîðäîì Horrendous'îì è ÷åòûðüìÿ Îãíåííûìè Ðûöàðÿìè (òèïà íàøè). Âîðëîðä âûêðèêèâàåò â ýôèð óãðîçû â àäðåñ Ãåêóáû, è òà, êàê ýòî íè ñòðàííî, ïðèáûâàåò â çàë ñ îäíèì íåêðîìàíñåðîì è ïà÷êîé àíäåäîâ íà çàäíåì ïëàíå. Ïÿòüþ ñïåëëàìè îíà âàëèò âîðëîðäà è åãî îõðàíó, íåêðîìàíñåð çàáèðàåò êðóòóþ àëåáàðäó, è ïàðî÷êà ñìàòûâàåòñÿ. Îñòàâøèåñÿ â çàëå àíäåäû ïîëó÷àþò äóø èç Ìåòåîðîâ, à íàì îñòàåòñÿ ïîäîáðàòü âåùè÷êè ïàâøèõ îõðàííèêîâ. Ïðîâàëèâàåìñÿ íà ñåâåðå ñêâîçü ïîë è â êîíöå ïóòè äîãîíÿåì ãàäåíûøà-íåêðîìàíñåðà. Øåñòåðî ìîèõ âîÿê ãîíÿëè åãî ïî âñåìó ïîäçåìåëüþ, ïîêà íå çàòîëêàëè â ñàìûé äàëüíèé óãîë è íå èçðóáèëè åãî íà êóñêè çà ïîë÷àñà. Àëåáàðäà è ïîáåäà äîñòàëèñü ñèëüíåéøåìó.Ïî÷òè âñå àíàëîãè÷íî conjurer-ïðîõîæäåíèþ.  ãëàçà áðîñèëèñü òîëüêî äâà îòëè÷èÿ: äâà ïåðâîíà÷àëüíûõ ïîïóò÷èêà ðåøèëè îñòàòüñÿ â êðåïîñòè (õîòÿ ïîòîì âñå ðàâíî ïðèñîåäèíèòñÿ öåëûé òàáóí äîáðîâîëüíûõ ïîìîùíèêîâ), è âìåñòî ìåòåîðíîãî äóøà íà âçâîä àíäåäîâ, çàêðûâàâøèé ïåðåõîä èç îäíîé ÷àñòè êðåïîñòè â äðóãóþ, ïðèøëîñü áðîñàòü â íèõ ñþðèêåíû. Ñ íåêðîìàíñåðîì, óìûêíóâøèì àëåáàðäó, âîçíèêëà íåáîëüøàÿ çàìèíêà - ïî÷åìó-òî ïîãèáëè ïî÷òè âñå ìîè ñîðàòíèêè, íî öåëü îïðàâäàëà ñðåäñòâà. Ïðîõîæäåíèå çà ìàãà ðàçèòåëüíî îòëè÷àåòñÿ. Íèêòî êðåïîñòü Dun Mir íå àòàêóåò, íî ýòè òâåðäîëîáûå âîððèîðû î÷åíü íå ëþáÿò âèçàðäîâ, ïîýòîìó àëåáàðäó íàäîáíî âûêðàñòü. Êàïèòàí âûäàåò òðè íîâûõ ñïåëëà: Invisibility, Lock è Trigger Trap. Ïåðâûì äåëîì ÷åðåç êàíàëèçàöèþ ïðîáèðàåìñÿ â êðåïîñòü. Ýòî çàíèìàåò ÷åðòîâñêè ìíîãî âðåìåíè, òàê êàê îõðàííèêè íåðâíî ðåàãèðóþò íà êàæäûé øóì. Âñòóïàòü â áîé ñ êàæäûì - äåëî óòîìèòåëüíîå, è ëó÷øå àêêóðàòíî, óêðûâøèñü îò èõ ãëàç ñïåëëîì Invisibility, êðàñòüñÿ ìèìî. Èíîãäà óäàåòñÿ ñ íåâèííûì âèäîì ïîäñòàâèòü âîððèîðà ïîä êàòîê ñ øèïàìè. Âûëåçàåì â êðåïîñòè çà äîìîì òîðãîâöà, êîòîðûé óòâåðæäàåò, ÷òî â òðîííîé êîìíàòå ñîäåðæèòñÿ ïàðà ïëåííûõ âèçàðäîâ, ãîòîâûõ ïðèñîåäèíèòüñÿ ê íàì, åñëè ÷òî. Âî âíóòðåííåì äâîðå êðåïîñòè ñëèøêîì ìíîãî âîèíîâ, è ê ãëàâíîìó çäàíèþ (íà ñåâåðå â îçåðå ëàâû) ïðèõîäèòñÿ èäòè áåç áîÿ. Ìîæíî ïîçâîëèòü ñåáå ïåðåáèòü âíåøíþþ îõðàíó äîìà, íåêîòîðûå èç íèõ äàæå óõèòðÿþòñÿ ñàìîñòîÿòåëüíî ïðûãàòü â îãîíü. Íàâåðíîå, âåñü ïóòü â ñåâåðíûé óãîë âòîðîãî ýòàæà çäàíèÿ òðåáîâàëîñü ïðîäåëàòü òèõî, þçàÿ òðè âûäàííûõ â íà÷àëå ãëàâû ñïåëëà, íî ÿ íå óòåðïåë è â ìåäëåííîì, íî âåðíîì ñòèëå èñïåïåëÿë êàæäîãî âñòðå÷íîãî ïàðîé ôàåðáîëîâ.  òðîííîì çàëå óáèâàåì âîðëîðäà è ïàðó ðûöàðåé, áëàãî êðèñòàëëîâ òóò âî ìíîæåñòâå. Âûõîä èç çàëà çàâåðøàåò ãëàâó. Chapter 7 Êàïèòàí ïåðåáðàñûâàåò íàñ ñíÿòü îñàäó ñ Áàøíè Èëëþçèé Õîðâàòà, óñòðîåííóþ îãðàìè è äåìîíàìè, òåëåïîðòèðîâàííûìè Ãåêóáîé. Äëÿ íà÷àëà îáõîäèì âñå ìàãàçèíû ãîðîäà è ñêóïàåì àðìîðû ñ ðåçèñòàíñîì ê îãíþ - ïîìîæåò ïðîòèâ äåìîíîâ. Åñëè íå õîòèòå òðàòèòüñÿ, òî õîäèòå ïîä ñïåëëîì Resist from Fire. Ïåðâûé ýòàæ íàñåëåí ïðîñòûìè îãðàìè è ñþðèêåíîìåòàìè. Íàâåðíîå, çäåñü òîæå èìåëî ñìûñë íàáðàòü êîìàíäó, êàê â ïðîøëîé ãëàâå, íî äèñöèïëèíó ìåñòíûì ìàãàì ìíå ïðèâèòü íå óäàëîñü, ïîýòîìó ðÿäîì òóñîâàëñÿ, ìàêñèìóì, îäèí èç èõ ïëåìåíè. Íà âòîðîì ýòàæå ïîÿâëÿþòñÿ îãíåííûå äåìîíû, íî òóò ïîìîæåò êàêîé-òî èç ìàãîâ, óäà÷íî ñïðÿòàâøèéñÿ îò âðàæåñêîãî îãíÿ â çàùèòíîé ñôåðå. Íà òðåòüåì ýòàæå òîæå åñòü îäèí ñîçíàòåëüíûé ìàã, âåðíåå, èõ äâà, íî îäèí ïîãèá ïîñëå ïðèìåíåíèÿ ìíîé Toxic Cloud (ñïåëë î÷åíü õîðîøî ðàáîòàåò ïðîòèâ äåìîíîâ). Óïïïñ. Ïîñëå âñòóïëåíèÿ â òåëåïîðòåð íà òðåòüåì ýòàæå ïóòü íàçàä îòðåçàåòñÿ, è îñòàåòñÿ ïðîáèâàòüñÿ ñ áîÿìè íà ïÿòûé ýòàæ. Horvath âñòóïàåò â áèòâó ñ Ãåêóáîé, íî ïîãèáàåò. Ïîä øóìîê çàáèðàåì Heart of Nox, è î÷åðåäíîé ðàóíä çà íàìè.Åäâà ÿ âîøåë â ãîðîä, êàê êàêîé-òî áåçîðóæíûé ïðèäóðîê ïðèíÿëñÿ ðàçáèâàòü êóëàêè î ìîé àðìîð. ×åðò áû ñ íèì, íî òåðÿòü ïî äâà õèòà çà êàæäûé óäàð - ýòî ìíîãîâàòî. Äàë åìó â ãëàç òîïîðîì, íî íå óáèë (æàëü), ïîñëå ÷åãî áûë ïðåïðîâîæäåí â òþðüìó, íå îêàçûâàÿ ñîïðîòèâëåíèÿ íàäçèðàòåëþ (à ìîæåò, íàäî áûëî?..). Ñîñåä ïî êàìåðå ïîñîâåòîâàë îòîäâèíóòü êðîâàòü è íûðíóòü â ïîäçåìíûé õîä. Õîä âûâåë íàñ ê îäíîìó ìóæèêó, êîòîðûé ïîîáåùàë äàòü õîðîøèé ùèò â îáìåí íà îñâîáîæäåíèå èç òþðüìû íàøåãî äîáðîäåòåëÿ. Âîçâðàùàåìñÿ â òþðüìó (þãî-âîñòîê ãîðîäà), çàáèðàåì êëþ÷ èç ÿùèêà ðÿäîì ñî ñòîëîì íàäçèðàòåëÿ, îñâîáîæäàåì ìóæèêà, èäåì çà íèì è ïîëó÷àåì íàãðàäó. Òåïåðü ìîæíî îáåæàòü âñå ëàâêè è ñêóïèòü ïîáîëüøå ñþðèêåíîâ. Èäåì â Áàøíþ Èëëþçèé è îáíàðóæèâàåì, ÷òî åå, â îòëè÷èå îò conjurer-âàðèàíòà, íèêàêèå îãðû íå àòàêóþò. Íàîáîðîò, ñåäûå ïíè â âèçàðäîâñêèõ ìàíòèÿõ ðåøèëè òðÿõíóòü ñòàðèíîé è íàêèíóëèñü íà ìåíÿ! Íàèëó÷øåé îêàçàëàñü ñëåäóþùàÿ òàêòèêà: ïîñòàâèòü àëåáàðäó ïåðâûì îðóæèåì (âñå îñòàëüíûå âèäû îðóæèÿ, à èíîãäà è àðìîðû âûðûâàþòñÿ âðàæåñêèìè ñïåëëàìè), ñþðèêåíû - âòîðûì. Ñþðèêåíû - ýòî âñåãäà õîðîøî, òàê êàê ãåðîé áðîñàåòñÿ èìè ñî ñêîðîñòüþ ïóëåìåòà, è æåðòâà îòáðàñûâàåò êîíüêè î÷åíü áûñòðî. Àëåáàðäîé õîðîøî áèòü èç-çà óãëà èëè âñòàâ íàïðîòèâ äâåðè, ëèáî ãîíÿòü âèçàðäîâ ïî êîðèäîðàì è òûêàòü èì ýòîé àëåáàðäîé â ìåñòî ïîíèæå ñïèíû. Íåêîòîðûõ ìîæíî çàãîíÿòü ïîä ëàçåð, æàëü òîëüêî, ÷òî îí îäèí íà âñþ Áàøíþ. Åñëè ìàãè ÷àñòî òåëåïîðòèðóþòñÿ ÷åðåç íàïîëüíûå (!) òåëåïîðòåðû, òî ìîæíî çàìåòèòü ìåñòî, ãäå îíè âîçíèêàþò (êàê ïðàâèëî, òàì ïîë ñëåãêà îáóãëåí), è ëîâèòü èõ â ìîìåíò ïîÿâëåíèÿ. Øàã çà øàãîì ïðîáèâàåìñÿ íà ïÿòûé ýòàæ, ãäå ïðèíèìàåì áîé ñ î÷åíü ïðèëè÷íûì ìàãîì. Heart of Nox íàø. Íåêòî ïðåäëàãàë îãëóøàòü ìàãîâ âîïëåì War Cry, çàòåì ñ ïîìîùüþ Harpoon ïîäòÿãèâàòü îäíîãî èç íèõ ê ñåáå è ðóáèòü íà êóñêè ÷åì áîã ïîñëàë. Ðàáîòó ñ ability ÿ îñâîèë ïëîõî, ïîýòîìó øàíñîâ îöåíèòü ýòó òàêòèêó íå áûëî. Èäåì â Áàøíþ ê Õîðâàòó - åãî êîìíàòà íà ïåðâîì ýòàæå íà þãî-âîñòîêå - è ïðûãàåì â òåëåïîðòåð. Çàáèðàåì Heart of Nox, íî ïðè ïîïûòêå øàãíóòü â òåëåïîðòåð âîçíèêàåò Ãåêóáà - ìî÷èò ñòàðîãî ìàãà è îòïðàâëÿåò íàñ â Ïðåèñïîäíþþ (òî åñòü äàëüøå âñå ïîéäåò íå êàê ó Âîèíà è Conjurer'a). Èç ïðîòèâíèêîâ òóò â îñíîâíîì èìïû. Áèòü èõ àëåáàðäîé íå ñòîèò, òàê êàê â ìîìåíò ñìåðòè èìïû âçðûâàþòñÿ è ìîãóò íàíåñòè êîå-êàêîé óùåðá. Ïðûãàåì ñ îäíîãî îñòðîâêà ïîñðåäè ìîðÿ ëàâû íà äðóãîé è ïîäíèìàåìñÿ ââåðõ ýòàæà íà ÷åòûðå.  èòîãå íàéäåì ïîëóðàçðóøåííûé äîì èëè êîìïëåêñ çäàíèé. Íà ñåâåðå îò íåãî åñòü òåëåïîðòåð, êîòîðûé ïåðåìåùàåò íàñ â ãîñòè ê áîëüøîìó êðàñíîìó äåìîíó Kylerean'ó è òîëïå ìåëêèõ, íî ãàäêèõ èìïîâ. Êðèñòàëëîâ çäåñü ïðóä ïðóäè, ïîýòîìó ìîæíî þçàòü äàæå òàêóþ ýêçîòèêó, êàê Wall. Missiles of Arrows óáèâàþò èìïîâ, àëåáàðäà - áîëüøîãî äåìîíà (îãíåííûå ñïåëëû åãî íå áåðóò). Ïðàâäà, äåìîí ÷àñòåíüêî êàñòóåò Slow, íî âû ìîæåòå ëèáî äèñïåëëèòü, ëèáî êàñòîâàòü Haste. Ïðûãàåì â òåëåïîðòåð â öåíòðå ëîêàöèè. Chapter 8 Ïåðåä øòóðìîì Temple of Ix êàïèòàí âûäàåò ñïåëë Summon Creature. Èäåì â äåðåâíþ, ïîñåùàåì ìàãàçèíû è, ãëàâíîå, ìàãè÷åñêóþ ëàâêó.  íåé íàäî ñêóïèòü âñå ñêðîëëû, êîòîðûõ ó âàñ íåò, è îñîáåííî Bear Grizzly. Ïîñëå ýòîãî øòóðì çàìêà ïðåâðàùàåòñÿ â îòíîñèòåëüíî ëåãêóþ ïðîãóëêó, òàê êàê âû ëèáî ÷àðìèòå âñòðå÷àþùèõñÿ ìåäâåäåé ãðèçëè, ëèáî ñóììîíèòå ÷åðåç Summon Creature. Ïàðà òàêèõ ìèøåê ñòàíåò î÷åíü õîðîøåé îõðàíîé. Êîãäà âû ïðåîäîëåâàåòå ó÷àñòêè, ÷åðåç êîòîðûå çâåðè ïåðåáðàòüñÿ íå ñìîãóò (òàì, ãäå äûðû â ïîëó), òî âû ñòàðûõ ìåäâåäåé èñïàðÿåòå, à íà ðîâíîì ìåñòå ñóììîíèòå íîâûõ.  êîíöå óðîâíÿ íàéäåòå òðåáóåìóþ çâåðþãó è ïðîòÿíåòå åé àëåáàðäó.  ÿùèêå ðÿäîì ñ åå áàññåéíîì íå çàáóäüòå âçÿòü ñêðîëë Stone Golem. Êàïèòàí áóäåò æäàòü âàñ òàì æå, ïîêèíóâ â íà÷àëå ãëàâû. Êîíôèãóðàöèÿ óðîâíÿ òà æå, ÷òî ïðè ïðîõîæäåíèè conjurer'îì, èçìåíåíèÿ ëèøü â òàêòèêå. Áèõîëäåðû óáèâàþòñÿ î÷åðåäÿìè èç 5-7 ñþðèêåíîâ, äâà êàìåííûõ ãîëåìà â êîíöå ëèêâèäèðîâàíû áåãîòíåé âîêðóã íèõ, ñîïðîâîæäàâøåéñÿ ïîòîêàìè âñå òåõ æå ñþðèêåíîâ. Íàñêîëüêî ðåàëüíî ñïðàâèòüñÿ ñ òåìè è äðóãèìè ñ ïîìîùüþ òîëüêî ðó÷íîãî îðóæèÿ, ìíå íåèçâåñòíî - âñå ìîè ïîïûòêè ïðîâàëèëèñü. Çàêóïàåì òîâàðû, áåæèì íà ñåâåðî-âîñòîê ê Aldwyn'ó (äîì çà ðåêîé), ÷òîáû âçÿòü êëþ÷è îò çàìêà Ix. Áèõîëäåðû î÷åíü ëåãêî óêëàäûâàþòñÿ ôàåðáîëàìè, îñòàëüíûì õâàòàåò Missiles of Magic. Áóäüòå îñòîðîæíû, èñïîëüçóÿ Missiles of Magic â ëåñó, ãäå ðàñòóò êðóãëûå ðàñòåíèÿ,- ñòðåëêè íîñÿòñÿ, êàê áåçóìíûå, è ìîãóò ïðîäûðÿâèòü øàðû, à ëèøíèé ðàç òðàâèòüñÿ íè ê ÷åìó. Ìèìèêè äîñòàâëÿþò ñàìûå áîëüøèå ïðîáëåìû è óìèðàþò òîëüêî îò íåñêîëüêèõ ôàåðáîëîâ, âîò ïî÷åìó ïðè âñòðå÷å ñ íèìè æåëàòåëüíî èìåòü ïîëíóþ ìàíó. Ðàçáîðêà ãîëåìîâ â êîíöå óäàëàñü íà ñëàâó: ëèáî íà ëåâîì, ëèáî íà ïðàâîì êðàþ âîçâîäèëñÿ Wall, à ñ áîêîâ âåëñÿ îáñòðåë êàìåííûõ ÷óäîâèù ôàåðáîëàìè è Missiles of Magic.
Àðìîðû Ñàìûé îáû÷íûé êîñòþì ñîñòîèò èç ïðîñòåéøèõ øòàíîâ, ðóáàøêè, ñàïîã, øëåìà, à òàêæå ëþáûõ âèäîâ ïëàùåé, äàæå ñàìûõ êðóòûõ. Íà âñå îñòàëüíûå äåòàëè íàêëàäûâàþòñÿ êëàññîâûå îãðàíè÷åíèÿ. Ìàãè ìîãóò äîïîëíèòü èëè àïãðåéäíóòü ñâîé ãàðäåðîá ðîáàìè, îñîáûìè øëåìàìè è ñàïîãàìè. Âîèíû è Conjurer'û ìîãóò íàäåòü íàãðóäíûé ïàíöèðü èëè òóíèêó, íàðóêàâíèêè è ïðîäâèíóòûå âåðñèè äðóãèõ äåòàëåé. Áðàòü â ðóêè ùèò ìîãóò, ïî-ìîåìó, âñå, õîòÿ ìàãó îò íåãî ïîëüçà íåâåëèêà. Áîëüøèíñòâî ïðåäìåòîâ îäåæäû èìåþò ñâîè enchantments, ïðè ýòîì äåòàëü âûäåëÿåòñÿ öâåòîì: ñâåò (Light), óñêîðèòåëü äâèæåíèÿ (Haste - æåëòûé), çàùèòà îò îãíÿ (Fire Protection - êðàñíûé), ÿä (Poison Protection - òåìíî-çåëåíûé) èëè ýëåêòðè÷åñòâî (Shock Protection - ñèíèé), âîññòàíîâëåíèå õèòîâ (Regeneration - ñâåòëî-çåëåíûé). Chapter 9 Íàì ïðåäñòîèò ïðîéòè ÷åðåç áîëîòà, íàñåëåííûå àíäåäàìè, ðàñòåíèÿìè-õèùíèêàìè, ðàñòåíèÿìè-âîíþ÷êàìè è ýëåêòðè÷åñêèìè ìîëíèÿìè. Êîíòèíãåíò ïðîòèâíèêîâ îäíîçíà÷íî îïðåäåëÿåò ñîþçíèêà - ãîëåìà. Îí ìîæåò áûòü òîëüêî îäèí, íî åãî ïîëíàÿ (!) íå÷óâñòâèòåëüíîñòü ê ÿäó è ýëåêòðè÷åñòâó ñûãðàåò îãðîìíóþ ðîëü. Ïðàâäà, ãîëåì ÷àñòî ïðîâàëèâàëñÿ ïîä çåìëþ, íî ê ìîìåíòó ìîåãî ñïóñêà òóäà òàì áûëè îäíè òðóïû.  îäíîì ìåñòå äâå äåâóøêè ñ êðûëüÿìè ðåøèëè îðãàíèçîâàòü çàñàäó, ïåðåêðûâ äîðîãó òðåìÿ ìãíîâåííî ðåñïàâíÿùèìèñÿ õèùíûìè ðàñòåíèÿìè ñ îäíîé ñòîðîíû è íàïàâ ñ äðóãîé. Ãîëåì òóò æå ïîãèá íà ðàñòåíèÿõ, à ÿ, ñëó÷àéíî îáíàðóæèâ, êàê óñêîðèòü ïåðåçàðÿäêó àðáàëåòà (äâà ðàçà êëèêíóòü íà êíîïêó ñìåíû îðóæèÿ - ýòî çàéìåò ãîðàçäî ìåíüøå âðåìåíè, ÷åì ïðîñòàÿ ïåðåçàðÿäêà), óñïåøíî âñåõ ïåðåñòðåëÿë. Ãäå-òî ïîñåðåäèíå áûë îáíàðóæåí äîìèê Ìîðäâèíà - áðàòà âèçàðäà Ýëäâèíà. Äîáðûé ÷åëîâåê çàïðîñòî òàê ïåðåäàë íàì íîâûé õîðîøèé àðáàëåò è íàìåêíóë íà ïîëåçíîñòü âûíîñà îãðñêîé ïîãðàíçàñòàâû, ðàñïîëîæåííîé ãäå-òî íà ñåâåðå. Ïî äîðîãå ê íåé îáíàðóæèâàåì ëàâêó Byzanti è îñâîáîæäàåì îäíîãî ìóæèêà èç ïëåíà îãðîâ (ýòîò ëàãåðü ê þãî-âîñòîêó îò ëàâêè, íî, ÷òîáû ïîïàñòü òóäà, íàäî íåìíîãî âåðíóòüñÿ íàçàä). Ïðîõîä ê ñåâåðíîìó ïîñòó îãðîâ, êóäà íàäî îòâåñòè áûâøåãî óçíèêà, íàõîäèòñÿ ñëåâà îò âûâåñêè ëàâêè Byzanti.  îäíîì èç äîìîâ ïîñòà åñòü ýëåâàòîð âíèç. Íà ýòàæàõ ñ ìèìèêàìè (÷åðíûå ïàóêè ñ ãëàçîì íà íîæêå è òðåìÿ ñîòíÿìè õèòîâ) âïåðåä ëó÷øå ïîñûëàòü ãîëåìà, à ñàìîìó ïàëèòü èç àðáàëåòà. Êîãäà-íèáóäü âû äîáåðåòåñü äî óðîâíÿ, ãäå ïî êðóãó ðàñïîëîæåíû øåñòü êëåòîê (äâå ñî ñêîðïèîíàìè, ÷åòûðå ñ ìèìèêàìè). Ðàññòðåëèâàåì èõ æèëüöîâ òàê, ÷òîáû íå âñòàòü íà ïëàñòèíû â ïîëó, èíà÷å êëåòêè îòêðîþòñÿ. Ïîäíèìàåìñÿ íàâåðõ, ÍÅ îòêðûâàåì ñóíäóêè - òàì ìèìèêè, ðàçûñêèâàåì ëàâêó òîðãîâöà, íåâåñòü ÷òî çàáûâøåãî â ýòîé äûðå, è âûõîäèì íà óëèöó. Ñïàñàåì Êàèíà îò âîëêîâ, ïîäåëèâøèñü ñ íèì ïîóøíîì. Òðè íåêðîìàíñåðà ïðè ïîääåðæêå çîìáè ïîïûòàëèñü óñòðîèòü ëîâóøêó, íî îíè åùå íå çàêîí÷èëè ìåðçêî õèõèêàòü, êîãäà ñâåðõó ïî íèì óäàðèë Fist of Vengeance. Ìåëêèå ñòû÷êè ñ âîëêàìè è ñêåëåòàìè ñëó÷àëèñü ïîñòîÿííî.  ëàâêå òîðãîâöà ÿ ïðèêóïèë ñêðîëë ÷åðíûõ âîëêîâ è êîå-÷òî èç àðìîðîâ, à ê ñåâåðó îò ýòîãî ìåñòà ëåæàë çàâåòíûé âõîä â Çåìëþ Ìåðòâûõ. Íó âîò ìû è â: áîëîòå ïî ñàìûå óøè. Ãîòîâüòå îãíåííûé ìå÷, òóò ìíîãî çîìáåé. ×òî è ãäå çäåñü íàõîäèòñÿ, îïèñàíî ó conjurer'à. Ýëåêòðè÷åñêèå øàðèêè Will o Wisp îêàçàëèñü áåçâðåäíûìè, îíè ïîçâîëÿëè ïðîãóëèâàòüñÿ ðÿäîì è íà ñëó÷àéíûå ïîïàäàíèÿ ïî íèì íå îáèæàëèñü. Ïðîäâèíóòûå çîìáè âñå âðåìÿ ïûòàëèñü ÷åì-òî îòðàâèòü, ïîýòîìó ïðèøëîñü âîñïîëüçîâàòüñÿ ïðèåìîì <óäàðèë - øàã íàçàä>. Äàìû ñ êðûëûøêàìè è õèùíûå ðàñòåíèÿ áåçæàëîñòíî ðàññòðåëèâàëèñü ñþðèêåíàìè, âñå îñòàëüíûå (êðîìå çîìáåé), êàê ìóõè, ïîìèðàëè îò àëåáàðäû. Îñîáåííî ðàäîâàëà ñêîðîñòü óìåðùâëåíèÿ ìèìèêîâ è íåêðîìàíñåðîâ, èçðåäêà âñòðå÷àâøèõñÿ â çàñíåæåííîé äîëèíå.  áîëîòå íàäî ðàçûñêàòü äîì Ìîðäâèíà è çàñòàâó îãðîâ (çàñòàâà - ìåñòî, ãäå ïëåííèê ñèäèò â çàãîíå), ïîòîì îòòàùèòü ïëåííèêà íà ñåâåð - îí ñàì çíàåò, êîãäà íàäî îòöåïèòüñÿ. Ïîñêîëüêó àíäåäîâ òóò ìíîãî, òî ñòîèò êóïèòü ó òîðãîâöà Byzanti ñïåëë Dispell Undead. Äåâóøêè ñ êðûëüÿìè, ìàññîâûå ñêîïëåíèÿ çîìáåé, ðàñòåíèÿ-õèùíèêè è ïðî÷àÿ æèâíîñòü èñòðåáëÿëèñü ôàåðáîëàìè êðàñèâî è íàäåæíî. Êðîìå òîãî, ó ìåíÿ áûë òðåõñòâîëüíûé ôàåðáîëüíûé ïîñîõ ñ ñàìîâîññòàíàâëèâàþùèìñÿ áîåêîìïëåêòîì, ÷òî äåëàëî æèçíü âðàãîâ íåâûíîñèìîé. Ïðûãàåì â ëþê íà çàñòàâå îãðîâ è òîïàåì ê çàñíåæåííîé ðàâíèíå, êàê íàïèñàíî ó Conjurer'à. Îò âñòðå÷íûõ ìèìèêîâ óäîáíî îòãîðàæèâàòüñÿ Wall'îì, ïîòîì ñíèìàòü åãî, ñòðåëÿòü ôàåðáîëàìè è ñíîâà âîçâîäèòü. Ïîòåðè õèòîâ íóëåâûå, îñîáåííî ýòî àêòóàëüíî äëÿ êîìíàòû ñ 5-6 ïîî÷åðåäíî ïîäíèìàþùèìèñÿ ñåêòîðàìè ñ êîëüÿìè (ñðàçó ïîñëå ñïóñêà íà ýëåâàòîðå íà î÷åðåäíîé ýòàæ) è â òîì ìåñòå, ãäå âåñü ïîë ïîêðûò òðåùèíàìè è ãåðîé ïðîâàëèâàåòñÿ ýêðàíà íà 3-4. Ðàâíèííûå àíäåäû è íåêðîìàíñåðû âûíîñÿòñÿ ôàåðáîëàìè. Chapter 10 Êóäà ïîäåâàëñÿ íàø ïîïóò÷èê Êàèí, ìû íå óçíàåì, è ïðèäåòñÿ èäòè â îäèíî÷åñòâå, åñëè íå ñ÷èòàòü ñóììîíèìûõ çâåðþøåê. ×åðåç êàêîå-òî âðåìÿ ïðèäåòå íà T-îáðàçíûé ïåðåêðåñòîê ñ î÷åíü äëèííûìè áîêîâûìè êîðèäîðàìè (âû ïîäîéäåòå ñíèçó). Ñëåâà áóäåò äâåðü, òðåáóþùàÿ ðóáèíîâûé êëþ÷, ñïðàâà - çîëîòîé. Çîëîòîé êëþ÷ äîáûâàåòñÿ â êîìíàòàõ ñ òåëåïîðòåðàìè (â êîíöå ëåâîãî êîðèäîðà), ðóáèíîâûé êëþ÷ - â êîíöå ïðàâîãî êîðèäîðà è âíèç. Îäíàêî ðóáèíîâûé êëþ÷ îõðàíÿåò î÷åíü êðóòîé âðàæåñêèé âîððèîð ñ òîïîðîì, óäàð êîòîðîãî ñíîñèò áîëüøå ñîòíè õèòîâ. Åñëè ìàíû íåò è îí ãîíèòñÿ çà âàìè, òî ïîáåãàéòå âîêðóã ãðîáíèöû, ïîíåìíîãó ïîäçàðÿæàÿñü îò êðèñòàëëîâ, à ïîòîì âûçîâèòå ãîëåìà èëè ìèìèêà. Ïîñëåäíèé ñóìååò îòðàâèòü âðàãà, õîòÿ åñëè ó÷åñòü ÷èñëî åãî õèòîâ è âàìïèðè÷åñêèé ìå÷, òî ýôôåêò îò ÿäà áóäåò íóëåâûì. Ïîêà âðàã ðàçáèðàåò íà ÷àñòè âàøó çâåðþãó, îòáåãèòå â äàëüíèé êîíåö êîìíàòû è ìîæåòå îòòóäà îòíîñèòåëüíî ñïîêîéíî ïîñûëàòü ñóììîíèìûõ òâàðåé îäíó çà äðóãîé. Íî òàê ìîæåò ïðîäîëæàòüñÿ äîëãî, ïîýòîìó ïîñëå òîãî, êàê âðàã ïðèêîí÷èò âàøå î÷åðåäíîå òâîðåíèå è âñòàíåò, íå âèäÿ âàñ, âû ìåäëåííî èäåòå ïî íàïðàâëåíèþ ê íåìó è, êàê òîëüêî îí ïîêàæåòñÿ íà ýêðàíå, çàñàæèâàåòå Fist of Vengeance èëè ñòðåëÿåòå èç àðáàëåòà (ýòî õóæå). Îí ñíîâà íà÷èíàåò áåãàòü çà âàìè, íî êàê îò íåãî îòîðâàòüñÿ, âû óæå çíàåòå. Ïîñëå ïðèìåíåíèÿ îáîèõ êëþ÷åé íà áûâøåì T-ïåðåêðåñòêå îòêðîåòñÿ ïðîõîä íàâåðõ. Êàê ìèíèìóì, òðèæäû íà ýòîì óðîâíå ÷åðåç áîéíèöû â íåäîñòóïíûõ êîìíàòàõ âû óâèäèòå êðàñíûå êíîïêè - îíè ïðåêðàñíî íàæèìàþòñÿ ìåòàòåëüíûì îðóæèåì. Âïåðåäè áóäóò åùå äâà êðóòûõ âîèíà (â êîìíàòå ñ äåñÿòêàìè ãðîáíèö è â êîìíàòå ñ ÷åòûðüìÿ ïëèòàìè-êíîïêàìè íà ïîëó) è íåñêîëüêî ìåõàíè÷åñêèõ âîèíîâ (âñòðå÷àþòñÿ ãîëåìîì, äîáèâàþòñÿ Fist'îì).  çàëå ñ ÷åðíûìè ñâå÷êàìè åñòü äâà ëàçåðà: äâîéíîé (ïåðåä íèì åùå äâå ÿìêè â ïîëó) è îäèíàðíûé. Îäèíàðíûé âûêëþ÷àåòñÿ íà þãå, ïëþñ òàì æå áåðåòñÿ ñèíèé èäîë. Èäåì òóäà, ãäå ïîãàñ îäèíàðíûé ëàçåð, è äîáûâàåì êðàñíîãî èäîëà (â çàëå ñ âðàùàþùèìñÿ ëàçåðîì ïðîñòî ïðîáåãèòå ïî ÷àñîâîé ñòðåëêå - âñå âðàãè ïîãîíÿòñÿ çà âàìè è ïîïàäóò ïîä ëó÷). Èíñòàëëèðóåì îáîèõ èäîëîâ â ïðåäíàçíà÷åííûå äëÿ íèõ ÿìêè (íå ïåðåïóòàéòå öâåòà), è äâîéíîé ëàçåð ãàñíåò. Èíòåðåñíîå íà÷èíàåòñÿ â òîì çàëå, ãäå îäíîâðåìåííî ðàáîòàþò ÷åòûðå äâóõñòîðîííèõ ëàçåðíûõ óñòàíîâêè. Ó÷òèòå, ÷òî îíè âðàùàþòñÿ ñ ðàçíûìè ñêîðîñòÿìè. Âûêëþ÷àåì ëàçåðû, âûñâîáîæäàåì ïàðó ðîáîòîâ è íåñêîëüêî áîëåå ìåëêèõ ïðîòèâíèêîâ è ñæèãàåì èõ âñåõ íà ëàçåðàõ. Ñîõðàíèòåñü ïåðåä ïðîõîäîì íà ñåâåðî-âîñòîê è ñäåëàéòå ãîëåìà. Çà íèì âû íàéäåòå ñâåòÿùóþñÿ ôèãíþ è ñîáåðåòå Staff of Oblivion - ïîñîõ ñ àâòîìàòè÷åñêîé ïîäà÷åé ïàòðîíîâ. Âàñ âñòðåòèò Ãåêóáà è áðîñèò â àòàêó îãðîìíîå âîéñêî àíäåäîâ, ðîáîòîâ è ëåòàþùåé ìåëî÷è. Ìîæíî ñîáðàòü âîêðóã ñåáÿ ïîáîëüøå âðàãîâ è ñæå÷ü èõ ïîñîõîì, ìîæíî ïîñòîÿííî ñóììîíèòü ãîëåìîâ, èçðàñõîäîâàòü áîåçàïàñ ïîñîõà Staff of Nature, ðàññòðåëèâàòü âñå äâèæóùååñÿ èç àðáàëåòà. Ïîïûòêà ïðîðûâà áåãîì îáðå÷åíà íà ïðîâàë, òàê êàê âðàã èñïîëüçóåò Stun. Óðîâåíü òàêîé æå, ïðîáëåìû äðóãèå. Ïîäáåðèòå ñåáå ïàðó-òðîéêó ìå÷åé ñ èìïàêòîì è îãíåì, òàê êàê, âî-ïåðâûõ, äëÿ âîèíà çàãîòîâëåíî ïîáîëüøå çîìáåé, è, âî-âòîðûõ, ìå÷ ñ èìïàêòîì èäåàëåí â áîþ ïðîòèâ êðóòûõ âîèíîâ â Fire-äîñïåõàõ - îíè ïðîñòî íå óñïåþò íè ðàçó óäàðèòü ïî âàì. Ðîáîòû óñïåøíî ïîäàâëÿþòñÿ ñþðèêåíàìè èëè àëåáàðäîé â áëèæíåì áîþ. Ïî ñðàâíåíèþ ñ conjurer'îì äîáàâëåí îäèí ðîáîò (â êîìíàòó ñ êðàñíûì èäîëîì) è îäèí êðóòîé âîððèîð (â çàë ñ ÷åðíûìè ñâå÷àìè ïåðåä äâîéíûì ëàçåðîì). Êîìáàò ïîñëå ñáîðêè Staff of Oblivion ñòàíîâèòñÿ ïðîùå, ÷åì ó conjurer'à. Ïåðâàÿ âîëíà íàñòóïàþùèõ ãàñèòñÿ ïîñîõîì, ìå÷àìè ñ èìïàêòîì è îãíåì. Ñþðèêåíû ñòîèò áåðå÷ü äëÿ âðàæåñêèõ âèçàðäîâ â êðàñíûõ ðóáàõàõ - èñïîëüçîâàíèå ðó÷íîãî îðóæèÿ ïðîòèâ íèõ õðîíè÷åñêè ïëîõî ñêàçûâàëîñü íà ìîåì çäîðîâüå. Ïðûæîê â âîðîòà ïðèâåë âîâñå íå ê ïåðåìåùåíèþ â äåðåâíþ îãðîâ, êàê ýòî ñëó÷èëîñü ñ conjurer'îì, à ê ñëåäóþùåé ãëàâå. Ïåðåä ýòèì ñîâåòóþ íàïÿëèòü íà ñåáÿ âñå îãíåóïîðíûå äîñïåõè è âçÿòü â ðóêè äâóðó÷íèê. Âñå òî æå ñàìîå, êàê ó Conjurer'à, îòëè÷èÿ - â ïðèìåíÿåìîì îðóæèè. Ãîðãóëèé áüåì èçäàëè ñòðåëêàìè èëè Fireball'îì, ÷òîáû íàêðûòü ñðàçó íåñêîëüêî öåëåé. Ïåðâûé ñåðüåçíûé áîé îáåùàë ñîñòîÿòüñÿ ñ ìóæèêîì â Fire-äîñïåõàõ, îõðàíÿâøèì ðóáèíîâûé êëþ÷. Îäèí óäàð åãî ìîëîòà ãàðàíòèðîâàííî óáèâàë ãåðîÿ, íî ñïàñëî òî, ÷òî ìîëîò - ìåäëåííîå îðóæèå, è íà ìîåì ãåðîå áûëè âàëåíêè ñ õåéñòîì. Fireball'îì óäàëîñü ïîïàñòü òîëüêî ðàç, êîãäà ãðîáíèöó îòêðûâàë, ïîòîì ÿ áåãàë ñòðîãî ïî ïåðèìåòðó êîìíàòû, õâàòàÿ ïî ÷óòü-÷óòü ìàíû ó êðèñòàëëîâ è îòñòðåëèâàÿñü Missiles of Magic. Äîëãî, íî íàäåæíî. Ïðè âñòðå÷å ñ ðîáîòîì îáíàðóæèëîñü, ÷òî åìó áåçðàçëè÷íû Fireball'û, è ïðèøëîñü äîëáèòü åãî Missiles of Magic, áåãàÿ ïî êðóãó. Âòîðîé êðóòîé âîèí â çàëå ñ ãðîáíèöàìè ìîæåò áûòü âîîáùå ïðîèãíîðèðîâàí, îäíàêî ÿ âñå æå ïîïåðñÿ òóäà, î÷èñòèë ïîñîõîì ìåñòî äëÿ áîÿ (ðàçáèë ÷àñòü ñàðêîôàãîâ), ïîñòàâèë ïîñåðåäèíå Wall, ÷òîáû âðàã áåãàë ïî-÷åñòíîìó è íå ñðåçàë óãëû. Íåêîòîðîå âðåìÿ âîèí áåãàë çà ìíîé, ÿ îòñòðåëèâàëñÿ ñòðåëêàìè, à ïîòîì îí ïðîâàëèëñÿ â îäíó èç ÿì â ïîëó, è áîëüøå ÿ åãî íå âèäåë.  çàëå ñ ÷åðíûìè ñâå÷êàìè è ÿìêàìè äëÿ èäîëîâ ïîÿâëÿåòñÿ òðåòèé âîèí â Fire-äîñïåõàõ, íî åãî çàáèòü äî ñìåøíîãî ïðîñòî: áåãàéòå ïî êðàþ êîðèäîðà ñ ëîâóøêàìè òóäà-ñþäà, è ïðîòèâíèê ñêîðî óìðåò îò ñòðåë. Êñòàòè, òå òðè íåäîñòèæèìûå êíîïêè, êîòîðûå äâà äðóãèõ ïåðñîíàæà íàæèìàþò ñþðèêåíàìè è ñòðåëàìè, Ìàã íàæèìàåò Fireball'îì. Âî âðåìÿ ïîõîäà çà ñèíèì èäîëîì âû îáÿçàòåëüíî ïðîéäåòå ÷åðåç íåáîëüøîé çàë ñ ÷åòûðüìÿ ñèíèìè ïëèòàìè íà ïîëó (èìåííî èç ýòîãî çàëà âû òåëåïîðòèðóåòåñü ê èäîëó), âûïóñêàþùèìè äâóõ êðàñíûõ àíäåäîâ, íåêðîìàíñåðà è ÷åòâåðòîãî êðóòîãî âîèíà. Ìîæíî çàáèòü èçíà÷àëüíî òóñîâàâøåãîñÿ â ýòîì çàëå êðàñíîãî àíäåäà è øàãàòü â òåëåïîðòåð, òàê êàê áèòâà ñ îñòàëüíûìè îòíèìåò ìíîãî ñèë è ìàíû. Ñèíèé èäîë îõðàíÿåòñÿ ðîáîòîì, òàêòèêó áîðüáû ñìîòðèòå âûøå.  çàëå ñ ÷åòûðüìÿ âðàùàþùèìèñÿ ëàçåðàìè Ìàã î÷åíü ëîâêî ìîæåò èñïîëüçîâàòü Wall: è ñåáÿ ñáåðåæåò, è âñåõ âðàãîâ áåç ïðîáëåì ñïàëèò. Ïåðâóþ âîëíó íàñòóïàþùèé Ìàã îäíîçíà÷íî êëàäåò íîâûì ïîñîõîì, ðîáîòîâ - áåãîì âîêðóã áàññåéíà ñî ñòðåëüáîé Missiles of Magic, à êîãäà áåçîïàñíî, òî è èç ìîëíèåâûõ ïîñîõîâ. Âñåõ îñòàâøèõñÿ äîáèâàþò ôàåðáîëàìè. Ãëàâíîå, íå âûçûâàòü íà ñåáÿ ñëèøêîì ìíîãî ïðîòèâíèêîâ çà ðàç.Chapter 11 (ðàçíûé äëÿ âñåõ) Conjurer îêàçûâàåòñÿ â âîíþ÷åé îãðîâîé äåðåâíå, ãäå Ãåêóáà áðîñàåò â áîé âñå ìåñòíîå íàñåëåíèå. Èõ âñåãî øòóê äåñÿòü, è ãèáíóò îíè î÷åíü áûñòðî, îñîáåííî åñëè âû íå ñòîèòå íà ìåñòå. Òåëåïîðòèðóéòåñü â ëîãîâî ãëàâíîãî âðàãà. Ñ ïîìîùüþ ñïåëëà Blink âû, êàê ìèíèìóì, äâàæäû ìîãëè íàéòè åãî íà ïîñëåäíèõ ìåòðàõ äèñòàíöèè - ïðîíèêàéòå ÷åðåç ðåøåòêó. Íåêîòîðîå âðåìÿ ñòîèò ïîîòïðàâëÿòü âïåðåä ãîëåìîâ-êàìèêàäçå, ÷òîáû îíè ïåðåáèëè òóñóþùèõñÿ òàì îãðîâ è ñîêðàòèëè ïîãîëîâüå äåìîíîâ äî ìèíèìóìà. Äàëüíåéøàÿ òàêòèêà: 1) áëèíêíóëè; 2) åñëè óâèäåëè Ãåêóáó, òî âûñòðåëèëè èç àðáàëåòà, äîëáàíóëè Fist'îì èëè âàøèì ëþáèìûì ñïåëëîì; 3) ñì. ïóíêò 1. Íå çàáûâàéòå ñóììîíèòü ãîëåìà, õîòÿ ñ îïðåäåëåííîãî ìîìåíòà åìó ìàëî ÷òî áóäåò óãðîæàòü.  êàêîé-òî ìîìåíò òåòåíüêà ðàññëàáèëàñü, à ÿ ýòèì áåççàñòåí÷èâî âîñïîëüçîâàëñÿ - òðè ñòðåëû, äâà Fist'à. Happy End: ïîêàç ïîñëåäíèõ âçàèìíûõ êèäàíèé ãëàâíîãî ãåðîÿ è Ãåêóáû, ïîñëå ÷åãî àìåðèêàíñêèé ïàðíèøêà â ôóòáîëêå è ñòàðûé êàïèòàí â òðåóãîëêå ñàäÿòñÿ ñìîòðåòü òåëåâèçîð íà ïàëóáå äèðèæàáëÿ. Ïðûãàåì â òåëåïîðò, ÷òîáû óáðàòüñÿ ñ îñòðîâà. Îòáåãàåì â òèõèé óãîë (òàêèõ íà ìåñòíîñòè ÷åòûðå øòóêè), ïîäñòåðåãàåì áîëüøîãî êðàñíîãî äåìîíà Kylerean'à è ðóáèì íà êóñêè. Äàëåå íàäî êàê-òî èçëîâèòü ìàäàì. Áåãàòü çà íåé ïî âíåøíåìó ïåðèìåòðó äåëî áåñïîëåçíîå, ÿ ïðåäïî÷åë ïåðåïðàâèòüñÿ íà öåíòðàëüíûé îñòðîâ è ëîâèòü òàì. Èç-çà îãðàíè÷åííîñòè ïðîñòðàíñòâà ïîñëåäíèé áîé ïî âðåìåíè çàíÿë ãîðàçäî ìåíüøå, ÷åì conjurer'ñêèé ôèíàë. Óáèâàë ÿ Ãåêóáó áåçûìïàêòíûì (!) äâóðó÷íèêîì. Ïîáåäèâøåãî ìèðîâîå Çëî ãåðîÿ âñîñàëî â äûðó ìåæäó ìèðàìè è â ñëåãêà ïîäïîð÷åííîì âèäå äîñòàâèëî íà äèâàí â åãî òðåéëåð. Êàðòèíà: ëåæèò ïèïë, âåñü ÷åðíûé, âîëîñû äûáîì, ãëàçà âûëåçëè èç îðáèò, ôóòáîëêà òàêàÿ, êàê áóäòî íà åæà íàäåâàëè, â ðóêå - òî ëè ÷åé-òî ïîçâîíî÷íèê, òî ëè òà çâåðþãà èç ïîñîõà, è æåíñêèé ãîëîñ çà êàäðîì ñïðàøèâàåò: "Äîðîãîé, òû êóðèøü?". Äýáèëç. Ìàãà ïåðåíîñèò â õîðîøåå ìåñòî, ãäå âîäÿòñÿ ñïåëëû òåëåïîðòèðóþùåãî õàðàêòåðà. Èç ïåðâîé êëåòêè âûáèðàåìñÿ ÷åðåç Teleport, íî íå ïðûãàåì ñðàçó â íàïîëüíûé òåëåïîðòåð, à îá÷èùàåì ïîòàéíóþ êîìíàòó çà íèì. Çàáèðàåì ñïåëë èç âòîðîé êîìíàòû è áðîñàåìñÿ â áîé. Íàì ïðîòèâîñòîÿò Ãåêóáà è øåñòü ãíóñíûõ êðàñíûõ àíäåäîâ. Áåãàåì ïî êðóãó, îòñòðåëèâàÿñü Fireball'àìè è ñåéâÿñü ïîñëå êàæäîãî óäà÷íîãî ïîïàäàíèÿ. Êîãäà ÷èñëî ïîäðó÷íûõ ñîêðàòèòñÿ äî 1-2, Ãåêóáà óäåðåò ÷åðåç òåëåïîðòåð, íî ìû ìîæåì ñïîêîéíî äîáèòü îñòàâøèõñÿ çàùèòíèêîâ. Ïðûãàåì â òåëåïîðòåð è ïåðåíîñèìñÿ êî âõîäó â Land of Dead (êîíåö 9-é ãëàâû), ãäå Ãåêóáà ïðîèçíîñèò ñïè÷: "Âñå ñàêñ, îäíà ÿ ðóëåç".  çíàê ñîãëàñèÿ îòïðàâëÿåì åé â ëîá íåñêîëüêî Fireball'îâ è âûëèâàåì îñòàòîê ïàòðîíîâ èç Staff of Oblivion. Ñìîòðè ìóëüòèê î áåéñáîëå, ìàãèè è áåëîé ïóøèñòîé äåâóøêå, êîòîðîé íà ñàìîì äåëå áûëà Ãåêóáà. Òàêèå äåëà. Game Over
Ðîìàí Øèëåíêî
|