.Любая..A..B..C..D..E..F..G..H..I..J..K..L..M..N..O..P..Q..R..S..T..U..V..W..X..Y..Z...Все.
Actionman2
Разработчик: IntelliGames
Издатель: Hasbro Interactive
Жанр: Arcade
Требуется: P133, 16Mb
Рекомендуется: P200, 32Mb
Аналог: Action Man
Мультиплеер: на одном джойстике
| Средняя оценка: 4 Проголосовало: 131
Ваша оценка
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
Герои, чтоб их... На самом деле им плохо. Им больно. Они стонут от моральных царапин. Они забиваются в потайные уголки сознания своей обезумевшей маски, востребованной толпой, и ждут, пока та вдоволь навеселит публику... пока она в очередной раз спасет мир от потопа/пожара/ядерной войны/инопланетян и еще черт знает чего. А ведь момент их создания никак не предполагал возникновения культов по ВСЕМУ миру! Как просто догадаться, о чем идет речь, когда в детстве очень многие мечтали быть похожими на миф, целью существования которого было само его существование. Что может быть абсурднее Супермена с позиции здравого диалектизма? Правильно, потому что самого супер, как можно заметить, мена в детстве запросто могли назвать John Pupkin, не понимая под этим ничего дурного. Ну, подумаешь, упал пьяным с 8 этажа и ни царапинки. Теперь он - Supermen?! За что вот так сразу, черт возьми!? Увы, это вопрос в пустоту. Сами за себя пока говорят только факты: в любом детском магазине этих суперменов как пикселей недоблюренных в некоторых играх.
Итак, www. actionman. com почил в бозе - видать, не справляется с наплывом посетителей, тогда как пресловутая Hasbro посылает нас именно в этот убитый информационный центр за всеми разъяснениями. Что такое, почему я совсем не вижу пиара? Хм, может быть, на сайте разработчиков? О... родные тут еще отмечают выход первой части. Ну-ну, вам еще вторая предстоит, если проспитесь хорошенько. Так, в общем, мой тет-а-тет с АМ2 и состоялся.
Правда в том, что мутанты существуют! ? Пропаганду - детям. Ночь. Bankraid. АМ подоспел как всегда вовремя - злоумышленников раскидал менее чем за минуту и посадил главаря в полицейскую машину, в процессе чего с ним вышла на связь некая шатенка... по имени HQ (не от слова ли headquaters?). Она уже знает, кто стоит за этим ограблением. Нелепый диалог переводит все стрелки на знакомого кореша АМ по первой части игры - мистера Х. Этот недоносок, подсвинок, урод и "ваще каазел" вновь рвется к штурвалу управления планетой Земля. Разложил, значит, свою базу, понастроил везде электростанции, нефтяные вышки и фабрики по производству бомб, создает новое оружие в лабораториях и клепает юнитов-мутантов, чтоб пущего страху нагнать. И вот ведь какая зараза - понатыкал во всякое важное сооружение своих единомышленников-марионеток, которые чуть что - организуют последовательный rush на нашего героя. Но не тут-то было.
Чего не сделаешь ради HQ? Наш бравый парниша чего только не умеет. Летает и мастерски орудует невидимкой F-117, в совершенстве владеет skydiving?ом, катается на скейтборде с моторчиком (голос за кадром: "Внимание! Не делай этого!"), плавает под водой, умеет метать ржавожелезячные бумеранги и, кроме всего прочего, ездить на внедорожнике. При всем этом сохраняется умение стрелять абстрактными пульками, низвергающими противников любого размера в тартарары без лишних обрядов. Впрочем, все это уже было в предыдущей части. Тренировочные миссии заменены стрельбищем, где можно поупражнять свои shooting-способности тремя способами: за отведенное время поразить все цели; сбить все мишени с учетом ограниченного боезапаса и, наконец, не пропустить мимо себя ни одного псевдо-врага. Остальные же внешние отличия заключаются в переделанном дизайне менюшек, никак и ничего, по сути, не меняющем.
Куда не пойдешь ради HQ? Весь путь АМ скуп и недолог, пролегая через четыре основных эпизода с, опять же, четырьмя боссами. Сперва летим на "невидимке" и мочим все, что движется; далее катапультируемся и в процессе полета мочим оставшихся в живых; после приземления с парашютом пересаживаемся на наземный транспорт (мотоцикл, скейт или вездеход) и мочим всех там. После чего движение становится пешеходно-деструктивным. Враги умирают штабелями, даже не узрев, кто их обидел. Интерес - ну просто офигительный, знай себе, ломай мышь до посинения. Смерть в этих краях появляется только по ту сторону баррикад, ибо лайф-бар уменьшается очень медленно. Этому способствует еще и система накопления "копеечек" с АМ-логотипом, разбросанных где только можно. Одна такая "копейка" восстанавливает жизненную силу полностью, хотя, по идее, лишь должна вести общий счет игры. Так что можно спокойно идти пить кофе... даже в самом худшем случае с нашим героем ничего не случится. В том числе и из-за врагов. Они представляют собой крайне тупых и скучных существ, готовых за так словить пулю в лоб. Боссы, говорите? Ерунда! Уничтожаются абсолютно элементарно, отчего пройти всю игру взрослому человеку вполне реально даже за час. А вот ребенку... впрочем, это уже вопрос семейного воспитания.
Печальные факты Не знаю, чем все это время занимались хитрые дяди из IntelliGames (отличившиеся, между прочим, в Dune 2000 и F1 Manager, и сейчас готовящие Emperor: Battle for Dune... ), но работу свою они явно не любят. Не любят, и все тут. Чуть изменив интерфейс, нарисовав новую морду Actionman?у, они не придумали НИЧЕГО нового, кроме уровней. В остальном - все та же распечатывалка картинок на принтере для оголтелых фанатиков, все та же сухая, неколоритная спрайтовая графика и минимум, если не абсолютное отсутствие эффектов. Отвратительного качества звуковые элементы и музыка в целом, кажется, вообще были перезаписаны с какого-нибудь Геймбоя под микрофон в формате MIDI. А управление? Клавиатуру отменили! Only for mouse users, понимаете ли. Ну и как, позвольте спросить, не назвать отстоем весь этот шайтан-компот?
Резюме Отстойнейшее продолжение отстойнейшей игры без капли улучшений. Не знаю, каким должен быть родитель, чтобы позволить своему чаду играть в такое безобразие, достойное только одного - беспощадного Uninstall?а. Автор обзора: Hover Источник: www.ag.ru
- Как выбрать оптимальное время для публикации Reels в Instagram
В последние несколько лет Instagram стал не просто социальной сетью, а мощной платформой для продвижения брендов, личных проектов и креативных идей - Онлайн-сервис для анализа финансовых результатов
Использование онлайн-сервиса для анализа финансовых результатов не только упрощает процессы оценки эффективности деятельности компании, но и открывает новые горизонты для стратегического планирования развития бизнеса. - fireskings.org - сайт кейсов CS2
fireskings.org - сайт кейсов CS2, где ты можешь приобретать кейсы, тут вы сможете кейсы кс 2 открыть, прокачивать редкие кс го скины, участвовать в ивентах и улучшать весь свой инвентарь через апгрейд! На GGDrop доступен широкий выбор кейсов кс 2 с различными уровнями редкости и ценами — от базовых до эксклюзивных - Пятнашки: головоломка, которая притворяется простой
На первый взгляд, Пятнашки — это игра для скучающего школьника, которому дали старую коробку с цифрами и пустым квадратиком - Полезные аксессуары для машины
 Сейчас технологии позволяют превратить обычный автомобиль в настоящий смарт-кар, оснащенный всеми необходимыми функциями комфорта в дороге - Бонусы и кэшбэк за пополнение Steam простые советы
Узнайте, как получить бонусы и кэшбэк при пополнении Steam. Полезные советы помогут вам увеличить выгодные предложения и сэкономить на играх. - Особенности SEO-продвижения в разных поисковых системах
 Разбираем особенности продвижения сайтов в Яндексе, Google и других поисковых системах. Ключевые факторы ранжирования, технические требования и актуальные стратегии для каждой поисковой системы в 2025 году. - Готовиться ко сну станет проще с Марусей
Готовиться ко сну станет проще с Марусей Голосовой помощник от VK поможет родителям подготовить детей ко сну - в Марусе появилась медитативная подсветка и визуализация шумов - Лазертаг в Воронеже как активный досуг и средство от стресса
Жизнь в больших городах бьет ключом, со стороны может показаться, что жители мегаполисов находятся в непрестанном движении, однако для большинства вся эта суета – лишь видимость настоящей активности, которая требуется взрослому здоровому человеку - Какие офисные компьютеры лучше для архитектурного бюро?
Выбор компьютеров для архитектурного бюро — это не просто задача закупки стандартного офисного оборудования
NASA ждет соглашения с Россией о перекрестных полетах к МКС
Американское аэрокосмическое агентство надеется на скорое заключение договора с Россией о перекрестных полетах к интернациональной космической станции (МКС), заявила зам. начальника программы NASA на МКС Дана Вайгл на пресс-конференции аэрокосмического агентства.
|